Ubisoft provos fari siajn ludojn pli diversaj

Multaj homoj scias la ŝercon, ke ĉiuj ludoj de Ubisoft estas samaj. Kompreneble, ĉi tio ne estas tute vera. Sed estas klare, ke la franca eldonejo sekvas ŝablonon por siaj grandbuĝetaj malfermaj mondaj ludoj bazitaj sur la komenca sukceso de Assassin's Creed sur lasta-genaj konzoloj. Sed kial ne? Milionoj da vendoj montris, ke komence ĉio bonege funkciis. Tamen, nun, post malfacila 2019, Ubisoft pripensas iom da skuiĝo en sia aliro.

Ubisoft provos fari siajn ludojn pli diversaj

Laŭ nova raporto de Video Games Chronicle, la eldonejo retaksas la celojn de sia redakcia teamo en Parizo, kiu laboras kun ĉiuj evoluigaj teamoj pri luddezajno. La ideo estas fari Ubisoft-produktojn pli diversaj.

Ne estas hazardo, ke tio okazas post ambicia Fantoma Rekonpaŭzo de Tom Clancy  и La Divido 2 de Tom Clancy malsukcesis, kaj Ubisoft prokrastis la lanĉon de gravaj furoraĵoj kiel Watch Dogs: Legion kaj Rainbow Six Quarantine. En deklaro al VGC, Ubisoft diris: "Ni plifortigas nian redakcian teamon por esti pli lertaj kaj pli kapablaj subteni niajn evoluteamojn tra la mondo por krei la plej bonajn eblajn ludajn spertojn."

Ubisoft provos fari siajn ludojn pli diversaj

La novaĵo, ke la nova kaj plibonigita redakcia teamo de Ubisoft provos helpi fari ludojn pli diversaj, reflektas komentojn de la estro de Ubisoft Yves Guillemot, kiu diris en oktobro 2019, ke la malbona agado de Breakpoint ŝuldiĝis, interalie, al manko de novaĵfaktoroj.

VGC diris, ke vicprezidantoj ricevos pli grandan aŭtonomion super la ludserio kiun ili administras kaj povos fari siajn proprajn dezajn decidojn. Antaŭe, unu aŭ du altrangaj redaktistoj faris ĉiujn decidojn, do uzantoj povis vidi similajn funkciojn en multaj el la grandbuĝetaj projektoj de Ubisoft.

Ubisoft provos fari siajn ludojn pli diversaj

Ŝajnas, ke gravaj ŝanĝoj okazas ene de la muroj de Ubisoft, kondukante al nuligoj de ludoj kaj/aŭ novaj direktoj por ŝlosilaj projektoj - la kompanio evidente renkontos la lanĉon de la venonta generacio de konzoloj plene armitaj. Estas neverŝajne, ke la venonta kaj ankoraŭ neanoncita ludo en la senfina Assassin's Creed serio subite estos tre malsama de antaŭaj projektoj. Sed ni esperu, ke la grandbuĝetaj projektoj de Ubisoft nun enkondukos netradiciajn kaj riskajn mekanikojn aŭ novigojn. Kaj ni esperu, ke ĝi ne rezultos esti io simila miksaĵo de batalreĝaj kaj aŭtomata ŝako en la universo Might & Magic aŭ pri la sekva movebla reimagado de "Herooj".



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton