Ubisoft parolas pri multaj optimumigoj por Ghost Recon Breakpoint por PC

En majo Ubisoft prezentita La sekva ludo en sia serio de armeaj tripersonaj pafistoj estas Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. La projekto estos evoluo de ideoj Ghost Recon Wildlands, sed ĝia ago okazos en proksima alternativa estonteco, en mistera kaj danĝera malferma mondo sur la Auroa insularo. Kaj ĉi-foje vi devos batali kun aliaj Fantomoj - kaj sole kaj en kunlabora reĝimo por kvar homoj. Nun la programistoj prezentis antaŭfilmon dediĉitan al optimumigo de la ludo por komputilo.

Ubisoft promesas, ke la ludo estos tute restrukturita kaj optimumigita por komputilo (precipe por muso kaj klavaro kontrolo) kaj provizos altkvalitan medion. Antaŭ ĉio, posedantoj de potencaj sistemoj povos agordi la maksimumajn "Ultra" grafikajn agordojn (pri kiuj vi ne devus kalkuli je konzoloj) kun multaj ĝustigoj.

Ubisoft parolas pri multaj optimumigoj por Ghost Recon Breakpoint por PC

Ghost Recon Breakpoint ankaŭ subtenas 4K ĉe senlimaj kadroj sekundo; plene agordeblaj kontroloj; ultra-larĝaj monitoroj kaj mult-ekranaj sistemoj. Komparnormo estas disponigita por taksi efikecon - eĉ antaŭ ol la ludo estas publikigita, tiuj interesitaj povos taksi kiom bone ĝi funkcios pri sia agordo.


Ubisoft parolas pri multaj optimumigoj por Ghost Recon Breakpoint por PC

Samtempe, Ubisoft anoncis kunlaboron kun kelkaj kompanioj. Partnereco kun AMD signifas teknologian subtenon kiel FidelityFX kaj Freesync HDR. Danke al partnereco kun Discord, la statusoj de ludantoj de Ghost Recon Breakpoint estos videblaj en la populara babilejo. Fine, la ludo estos kongrua kun Tobii-regiloj por menua navigado kaj fotila kontrolo per okulspurado.

Ubisoft parolas pri multaj optimumigoj por Ghost Recon Breakpoint por PC

La programistoj promesas paroli pri sistemaj postuloj en aŭgusto, nomi la komparnorman eldondaton kaj aliajn detalojn pri la komputila versio de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. La pafisto vendos la 4an de oktobro en versioj por Xbox One, PS4 kaj PC. Kiel nun kutimas ĉe Ubisoft, eldontago estas nur la komenco de la evoluo de la ludo. Ĉiujn kvar monatojn, novaj materialoj aperos en ĝi: rakontoĉapitroj, specialaj eventoj, armiloj, ekipaĵo, reĝimoj kaj taskoj. Por la unua fojo en la serio Ghost Recon, atakoj aperos.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton