Unreal Engine atingis aŭtojn. La ludmotoro estos uzata en la elektra Hummer

Epic Games, la kreinto de la populara Fortnite-ludo, kunlaboras kun aŭtoproduktantoj por evoluigi aŭtomobilan programaron bazitan sur la ludmotoro Unreal Engine. La unua partnero de Epic en la iniciato celanta krei hom-maŝinan interfacon (HMI) estis General Motors, kaj la unua aŭto kun plurmedia sistemo sur Unreal Engine estos la elektra Hummer EV, kiu estos prezentita la 20-an de oktobro.

Unreal Engine atingis aŭtojn. La ludmotoro estos uzata en la elektra Hummer

La logiko de kreado de HMI bazita sur Unreal Engine baziĝas sur la fakto, ke modernaj aŭtoj uzas surŝipajn komputilojn kun taŭga programaro, kaj la ŝoforo interagas kun la veturilo per tuŝaj ekranoj kaj ciferecaj interfacoj, surbaze de kiuj infotainment-centroj kaj aliaj. informsistemoj estas konstruitaj. Samtempe, Unreal Engine estas platformo, kiun Epic opinias bonega por krei aŭtomobilan programaron.

Epic Games opinias, ke aŭtoproduktantoj kaj aŭtomobilaj programistoj povas atingi pli en malpli da tempo uzante la platformon Unreal Engine. Oni ankaŭ rimarkas, ke certaj sukcesoj en la disvolviĝo de programaraj solvoj kadre de la HMI-iniciato jam estas videblaj. Ekzemple, infotainment-sistemoj konstruitaj per la Epic-ludmotoro komenciĝas kaj funkcias signife pli rapide. Ĉi tio estas ĉar Unreal Engine ebligas al vi ruli individuajn programojn en sinsekva ordo, prefere ol ĉiuj kune, kiel estas la kazo kun tradiciaj solvoj. Simple dirite, la ŝarĝo de enhavo, kiu ne estas bezonata kiam la sistemo komenciĝas, estas prokrastita ĝis pli posta tempo, pro kio la laboro estas akcelita.

Ĉar Unreal Engine estas dizajnita por disponigi fotorealismajn komputilajn grafikojn, aŭtprogramaro bazita sur ĝi povas montri altkvalitajn bildigojn de aŭto, same kiel ĝiajn individuajn internajn kaj eksterajn elementojn, sur ekranoj ene de la kajuto. Epic diras, ke la partnereco kun General Motors baziĝas sur la vizio, ke en la estonteco, aŭtonomaj veturiloj malemfazos veturadon kaj pli emfazos kion la ŝoforo povas fari dum en la kajuto. La veturilo estos kontrolita per specialaj algoritmoj. La kompanio disvolvas sian novan programaron kun emfazo sur ĉi tio. Kaj tial, la kompanio interesiĝas pri poziciigado de la Unreal Engine kiel la bazon por krei diversajn specojn de funkcioj, kiuj estos parto de la plurmediaj sistemoj de la estonteco.

fonto:



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton