Ne estos mortmatĉo en DOOM Eternal "por ne ĝeni ludantojn"

La kreiva direktoro de la unuapersona pafisto DOOM Eternal, Hugo Martin, klarigis, ke la ludo ne havas kaj ne havos mortmatĉon, "por ne ĝeni la ludantojn."

Ne estos mortmatĉo en DOOM Eternal "por ne ĝeni ludantojn"

Laŭ li, de la komenco, la celo de id Software estis krei ludadon, kiu donus al la projekto profundon kaj implikus la maksimuman nombron da ludantoj. Laŭ la aŭtoroj, tio ne estis la kazo PEREO 2016, ĉar ĝiaj plurludantaj reĝimoj postulis vin bone ludi por venki. Tiuj kiuj ne povis plibonigi siajn kapablojn iĝis frustritaj kaj forlasis multiludanton kiel rezulto.

Ne estos mortmatĉo en DOOM Eternal "por ne ĝeni ludantojn"

"Ĉiam estas homoj, kiuj celas kaj pafas pli bone ol vi, kaj preskaŭ nenio povas fari pri tio," Hugo Martin evoluigis la ideon. "Ĝi igis la morton frustranta sperto ĉar ĝi signifis ke iu estas pli bona ol vi." En la nova parto, viaj kapabloj povas esti kompensitaj per teamlaboro kaj strategio. Estos vera profundo al ĉi tiu ludado."

Hugo Martin ne specifis, kio malhelpas id Software aldoni plurajn plurludantajn reĝimojn por ke malpli vundeblaj uzantoj povu ĝui klasikajn retajn batalojn. Ni memorigu vin, ke la premiero de la pafisto okazos en komputilo (vaporo), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch kaj Google Stadia la 22-an de novembro.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton