Luddirektoro de la vetkurludo GRID Mark Green donis intervjuon al Wccftech, en kiu
"Disvolvi ludon por novaj sistemoj ĉiam estas interesa. La ĉefa diferenco inter Stadia estas la kapablo rapide konekti servilojn unu al la alia. Ĉi tio ebligas al vi efektivigi novajn ideojn en plurludanta ludo. Ekzemple, ni kreis ekskluzivan reĝimon por GRID en Stadia kun 40 aŭtoj sur unu trako. Ĉi tio simple ne eblas ĉe aliaj ekipaĵoj, "diris Green.
Verda ankaŭ diskutis la efikecon de Stadia. Li laŭdis la platformon kaj diris, ke preskaŭ ne estas prokrasto en la servo. Krome, li rimarkis, ke la bildkvalito tre similas al la maksimumaj grafikaj agordoj en la komputilo kaj ĝi funkcias glate je 4K-rezolucio.
Kiam li demandis, ĉu li konsideras Google Stadia la platformo de la estonteco, la programisto respondis eviteme.
"Ni interesiĝas pri novaj ekipaĵoj sendepende de ĉu ĝi estas loka aŭ malproksima. La ĉefa afero estas, ke uzantoj povas akiri novajn mirindajn funkciojn. Dizajnistoj provos kompreni ilin kaj efektivigi ĝin en ludoj. Se ni nur parolas pri Stadia, mi pensas, ke ĝia integriĝo kun Jutubo povus konduki nin al novaj manieroj interagi kun videoludoj."
GRID estis publikigita la 13-an de septembro 2019. La projekto estos unu el 14 ludoj kiuj
fonto: 3dnews.ru