"Padspurado" estis aldonita al Minecraft

Uzanto Cody Darr, alinome Sonic Ether, sendis ĝisdatigon de shader pack por Minecraft, en kiu li aldonas bildigan teknologion nomatan padspurado. Ekstere, ĝi aspektas preskaŭ kiel la nuntempe moda radio-spurado de Battlefield V kaj Shadow of the Tomb Raider, sed ĝi estas efektivigita alimaniere.

"Padspurado" estis aldonita al Minecraft

Pado-spurado supozas ke la lumo estas elsendita per virtuala fotilo. La lumo tiam estas reflektita aŭ absorbita per la objekto. Ĉi tio permesas krei molajn ombrojn kaj realisman lumon. Vere, kiel en la kazo de radiospurado, vi devas pagi por kvalito.

"Padspurado" estis aldonita al Minecraft

La uzanto lanĉis la ludon kun plibonigoj sur komputilo kun procesoro Intel Core i9-9900k kaj videokarto NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti. Kiel rezulto, li ricevis framfrekvencon de proksimume 25-40 kadroj/s ĉe maksimumkvalitaj valoroj kaj kun longa remizdistanco. Kompreneble, por pliigi la frekvencon, vi bezonas pli potencan karton.


"Padspurado" estis aldonita al Minecraft

Oni rimarkas, ke vojo-spura teknologio por Minecraft nur disponeblas en la ombra pako. Ĝi povas esti akirita per abono al Patreon de la aŭtoro kontraŭ $10 aŭ pli.

Ni rememorigu vin, ke ni publikigis artikolon pri testado de radio-spurado kaj uzado de inteligenta kontraŭaliasing en Shadow of the Tomb Raider. Testado estis farita sur kvar vidkartoj:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 MHz, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 MHz, 6 GB).

Samtempe, neniu mensoblova diferenco en kvalito estis rimarkita. Kompreneble, radiospurado kaj DLSS plibonigis la bildon, sed ne tiel hele kiel en Metro Exodus. Kvankam samtempe, la programistoj de la ago-ludo pri Lara Croft klare faris ĉion eblan por "leki" la bildon.




fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton