La ĝisdatigo de Wastelanders de Fallout 76 enkondukas la dialogsistemon de Fallout 3

Amasa ĝisdatigo por Wastelanders Fallout 76 anoncita ĉe la gazetara konferenco de Bethesda Softworks ĉe E3 2019. Tiam la aŭtoroj anoncis, ke NPC-oj kaj la kapablo interagi kun ili aperos en la ludo. Kaj ĉe QuakeCon 2019, oni sciis precize kiel aspektos la dialogsistemo en Fallout 76.

La ĝisdatigo de Wastelanders de Fallout 76 enkondukas la dialogsistemon de Fallout 3

Projektestro Jeff Gardiner malkovrita iuj detaloj pri komunikado kun NPC-oj: "Nepre memoru, ke ni ne enkondukas la dialogsistemon el la kvara parto. Ĝi pli similas al la respondaj elektoj de Fallout 3, kie uzantoj povas libere elekti siajn liniojn, anstataŭ esti limigitaj al ĝeneralaj deklaroj." Rememorigilo: Dialogoj en Fallout 4 estis kritikitaj pro la fiksaj respondelektoj, kiuj en la plej multaj kazoj konvenas en unu norman skemon. Ŝajne, do, la aŭtoroj decidis uzi la evoluojn de la tria parto de la serio.

La ĝisdatigo de Wastelanders de Fallout 76 enkondukas la dialogsistemon de Fallout 3

Krom la enkonduko de NPC-oj, la ĝisdatigo de Wastelanders aldonos plurajn specojn de malamikoj kaj armiloj, inkluzive de Gauss-Kanonoj, Plasmaj Specimenoj kaj Pafarkoj. La liberigo de grandskala aldono okazos en la aŭtuno de 2019 en PC, PS4 kaj Xbox One.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton