La videoludadservo de Google Stadia baziĝos sur plibonigitaj AMD Vega kutimaj grafikaĵoj

Kadre de la konferenco GDC 2019, Google okazigis sian propran eventon, ĉe kiu ĝi prezentis sian novan streaming-ludan servon Stadia. Ni jam parolis pri la servo mem, kaj nun ni ŝatus rakonti al vi pli detale pri kiel funkcias la nova Guglo-sistemo, ĉar ĝi uzas diversajn solvojn faritajn specife por ĉi tiu sistemo.

La videoludadservo de Google Stadia baziĝos sur plibonigitaj AMD Vega kutimaj grafikaĵoj

La ŝlosila elemento de la sistemo de Guglo estas, kompreneble, grafikaj procesoroj. Ĉi tie, kutimaj solvoj de AMD estas uzataj, kiuj baziĝas sur la grafika arkitekturo Vega. Estas raportite, ke ĉiu GPU havas 56 komputikaj unuoj (Compute Units, CU), kaj ankaŭ estas ekipita per HBM2-memoro.

Vi povus pensi, ke Google uzas grafikajn kartojn similajn al la konsumanto Radeon RX Vega 56. Tamen, fakte, la kutimaj solvoj de AMD havas plurajn gravajn diferencojn. Unue, ĝi uzas pli rapidan memoron kun larĝa de bando de 484 GB/s. La konsumanto Radeon RX Vega 64 havas la saman memoron, dum la pli juna Radeon RX Vega 56 uzas malpli rapidan memoron (410 GB/s). Ni tuj rimarku, ke la tuta kvanto de memoro en la sistemo estas 16 GB, el kiu duono, ŝajne, estas HBM2-video-memoro, kaj la alia estas DDR4-RAM.

La videoludadservo de Google Stadia baziĝos sur plibonigitaj AMD Vega kutimaj grafikaĵoj

Sed pli grave, Google asertas 10,7 teraflops de rendimento por siaj GPUoj, ŝajne en unu-precizaj (FP32) kalkuloj. La konsumanto Radeon RX Vega 56 kapablas nur je ĉirkaŭ 8,3 teraflopoj. Estus logike supozi, ke solvoj por Guglo uzas GPU-ojn kun pli alta ofteco. Ĉi tio siavice sugestas, ke AMD kreis grafikan procesoron por Stadia sur la ĝisdatigita arkitekturo Vega II, kaj ĝi estas produktita per 7-nm-proceza teknologio.


La videoludadservo de Google Stadia baziĝos sur plibonigitaj AMD Vega kutimaj grafikaĵoj

Koncerne al la procesoro, Google ne specifas la solvon de la fabrikanto, kiun ĝi uzis en la servosistemoj de Stadia. Ĝi nur diras, ke ĉi tio estas kutima x86-kongrua procesoro kun ofteco de 2,7 GHz, kun 9,5 MB da kaŝmemoro en la dua kaj tria niveloj, same kiel kun multfadenado (Hyperthreading) kaj subteno por AVX2-instrukcioj. La kaŝmemorgrandeco kaj la nomo de la multfadenado kiel "HyperThreading" indikas, ke ĉi tio estas Intel-blato. Tamen, subteni nur AVX2 sen la pli moderna AVX512 nerekte referencas nin al AMD, kiu, krome, estas pli konata pro siaj kutimaj blatoj. Tre verŝajne, la novaj procesoroj bazitaj en 7nm Zen 7 de AMD estos uzataj kune kun la 2nm Vega GPU.

La videoludadservo de Google Stadia baziĝos sur plibonigitaj AMD Vega kutimaj grafikaĵoj

Ĉi tiuj estas la sistemoj, kiujn Google praktike disponigos al uzantoj de sia nova videoludada servo Stadia. Oni devas diri sufiĉe multe da komputika potenco, sed necesas certigi altan rendimenton en ludoj. Krome, Google planas provizi ludojn en rezolucioj ĝis 4K kun ofteco de 60 FPS.




fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton