Redaktoro en
Je la komenco vi estas petita elekti du nombrojn de 0 ĝis 9, kaj poste decidi ĉu aldoni ilin aŭ subtrahi la duan de la unua. Je ĉi tiu punkto la ludo vere sentas kiel regula platformo.
La amuzo komenciĝas post tio - post trafi la pipon, la ludanto devas stari senmove kaj ne premi ion ajn dum kelkaj minutoj. Movantaj blokoj movas Mario'n al la fina punkto, kaj survoje li preterpasas amason da danĝeroj, fungoj, blokoj kaj ĉiaj kaptiloj - ĉio ĉi aspektas kiel la mekanismo de komplika komputilo. Kaj fine, la bomboj eksplodas tiel, ke restas nur la nombro - la sama, kiu devus esti akirita en la procezo de aldono aŭ subtraho.
Vi povas trovi la nivelon uzante la kodon C81-8H4-RGG. Helgefan kreis kalkulilon en la unua Super Mario Maker, sed tiam estis malpli da nombroj, kaj la niveldezajno ne estis tiom pretenda.
fonto: 3dnews.ru