Valve lanĉis sian propran varion de Auto Chess - Dota Underlords

En majo, ĝi iĝis konata ke Valve registrita Varmarko de Dota Underlords. Diversaj supozoj estis prezentitaj, sed nun la projekto prezentita oficiale: La studio tre ŝatis la ideojn malantaŭ Auto Chess, do ili decidis krei sian propran version de la populara ludo.

En Dota Underlords, ludantoj alfrontos sep malamikojn dum ili varbas kaj evoluigas teamon de herooj en batalo por supereco en la urbo White Spire. Ĉi tie, venko estas certigita ne per la rapideco de reago, sed per intencaj kaj ĝustaj decidoj. Dum la lastaj semajnoj, la programistoj faris fermitan beta-testadon de Dota Underlords, kaj nun povas partopreni en ĝi ĉiuj posedantoj de la Battle Pass de Dota 2. Bataloj kontraŭ sep aliaj ludantoj, trejnado per robotoj (kun diversaj gradoj de malfacileco) kaj miksitaj ludoj haveblas.

Posedantoj de Battle Pass trovos ligon por aldoni Dota Underlords al sia Steam-biblioteko ĝuste en la ĉefa menuo de Dota 2, kaj post ĉirkaŭ unu semajno, la beta-testo estos disponebla por ĉiuj en Steam (en Vindozo, macOS kaj Linukso versioj), ĉar same kiel en la poŝtelefonaj vendejoj de Google Play kaj App Store. La malferma beta-testo inkluzivos rangigitan matchmaking, plurplatforman ludadon kaj ĝeneralan taksadon kaj ĝeneralan progreson sur ĉiuj uzantaj aparatoj.

Valve lanĉis sian propran varion de Auto Chess - Dota Underlords

La anonco de Dota Underlords ne estis granda surprizo - antaŭ kelkaj semajnoj Valve skribis: “Se vi estas kiel ni, vi pasigis la lastajn ses monatojn ludante Dota Auto Chess. Se vi iam sekvis la novaĵojn de Valve, vi scias kio sekvas: ni ludos nian plej ŝatatan ludon aŭ renkontos tiujn, kiuj inspiras nin, kaj tiam ni trovos manieron kunlabori. Fakte, Dota 2 ekzistas ĉar grupo de homoj ĉe Valve vere eniris la originalan modon. Post kiam ni ludis Aŭtomatan Ŝakon ĉirkaŭ miliardon da fojoj, fariĝis tute klare, ke ni devas kontakti ĝiajn kreintojn, Drodo Studion, kaj komenci paroli pri kunlaboro.

Do en februaro, ni invitis la Drodo-teamon el Ĉinio al renkontiĝo por paroli pri la estonteco de Dota Auto Chess kaj vidi ĉu ili interesus labori rekte kun ni (ĉi tiu semajno estis la plej malbona neĝado en jaroj en Seatlo; ni pardonpetas, Drodo). Ni havis bonegan konversacion, sed ambaŭ partioj alvenis al la konkludo, ke pro pluraj kialoj ni ne povas kunlabori. Ni konsentis, ke ĉiu partio evoluos propra ludo kaj plene subtenu unu la alian.

Siavice, la Drodo-teamo donis sian propran komenton pri la situacio: "Ni dankas Valve pro la subteno kaj helpo de Dota Auto Chess kaj la aparta Drodo-ludo. Valve estas bonega kompanio, kiu naskis la platformon Steam kaj la malferman komunumon de "La Laborrenkontiĝo", permesante al milionoj da ludantoj malkovri siajn talentojn. Kiel grandaj adorantoj de Dota 2, ni fidas pri la sukceso de la nova ludo de Valve kaj atendas ke ĝi estu mondklasa ludo. Intertempe, kun la subteno de Valve, Drodo ĝisdatigos la DAC kaj provos evoluigi novajn reĝimojn kaj novajn adaptiĝojn por nia memstara ludo. Ni celas oferti al vi kaj al ĉiuj ŝatantoj de Auto Chess eĉ pli da ŝancoj. Dankon! Estas danke al vi, ke ni memfide rigardas la estontecon kaj esperas, ke ni kreskos kune kun vi!”.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton