Valve ŝanĝis la funkciadon de reŝargado en Counter-Strike post 26 jaroj.

En la 26 jaroj ekde la lanĉo de la klasika Counter-Strike, uzantoj kutimiĝis al kiel reŝargado funkcias en la ludo, tamen freŝa ĝisdatigo por Counter-Strike 2 alportis gravan ŝanĝon al la mekaniko.

Valve ŝanĝis la funkciadon de reŝargado en Counter-Strike post 26 jaroj.

Kiel memorigilo, ĝis antaŭ nelonge, reŝargado en Counter-Strike 2 ne havis efikon sur la restanta municio: laŭdezire, la uzanto povis ŝanĝi la ŝargilon post unu pafo, kaj la resto de la ŝargilo restis netuŝita.

Kiel fariĝis konate, kun la eldono de flikaĵo en la nokto de la 19-a de marto 2026, reŝargado en Counter-Strike 2 jam ne redonas la restantan municion el la ŝargilo al la ĝenerala provizo, pliigante la riskon plenumi la proceduron.

Valve ŝanĝis la funkciadon de reŝargado en Counter-Strike post 26 jaroj.

Valve klarigis la ŝanĝon kiel deziron pliigi la riskojn kaj sekvojn de reŝarga aktivigo. La nova logiko rekompencas saĝan municiuzadon kaj punas malŝparemon.

Samtempe, Valve reverkis la tutan nombron de kugloj por malsamaj specoj de armiloj - ekzemple, la kapacito de la kaŝpafilo AWP estis reduktita de 30 al 15 (ĉefa ŝargilo de kvin kugloj kaj du rezervaj ŝargiloj).

Valve ŝanĝis la funkciadon de reŝargado en Counter-Strike post 26 jaroj.

La komunumo nomis la peceton "unu el la plej ampleksaj [sistemaj] ĝisdatigoj en la historio de la franĉizo" - ludantoj devos reskribi la muskolan memoron evoluigitan dum preskaŭ 30 jaroj.

Interalie, la ĝisdatigo inkluzivas ludkonsiletojn haveblajn dum konkurencaj matĉoj, kaj ankaŭ simpligitan aliron al kutimaj reĝimoj (ili nun povas esti aligitaj per la amiklisto).

fonto:


fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton