Vidbendo: 12 minutoj da marsa hororo en la spirito de Lovecraft en Moons of Madness

En 2017, la norvega studio Rock Pocket Games prezentita lia nova projekto en la ĝenro de kosma hororo - Lunoj de Frenezo. En marto 2019 programistoj raportis, ke la ludo estos publikigita en PC, PS4 kaj Xbox One "antaŭ Halloween" 2019 (alivorte, fine de oktobro aŭ komenco de novembro), kaj estos publikigita de Funcom. Nun la kreintoj dividis 12-minutan videon registrante la ludadon de ĉi tiu kurioza kreaĵo.

La video komenciĝas per la enkonduko de la ĉeffiguro al la stacidomo, kiu estas tute kovrita per ia nigra ŝlimo kaj ne estas lumigita - la ĉefa lumfonto estas nur malforta poŝlampo. La ludanto tiam vekiĝas supren en normala marsbazo kaj ludas kiel teknikisto Shane Newhart, ekkonante la viron kaj la medion. Iom post iom la medio fariĝas pli kaj pli timiga.

Vidbendo: 12 minutoj da marsa hororo en la spirito de Lovecraft en Moons of Madness

Laŭ la rakonto, sciencistoj detektis misteran inteligentan signalon venantan de la Ruĝa Planedo, kiu konfuzis Orochi-esploristojn. La estraro de la korporacio tuj klasifikis ĉiujn datumojn pri la malkovro kaj komencis konstruadon de la bazo Invictus - marsana esplora antaŭposteno, kies ŝipanaro estos taskita establi la veran naturon de la signalo. La tasko de teknikisto Shane Newhart estas simple konservi okulon sur la stacidomo ĝis la transportilo Cyrano alvenas kun teamo de anstataŭaĵoj, kaj li scias nenion pri la mistera signalo.


Vidbendo: 12 minutoj da marsa hororo en la spirito de Lovecraft en Moons of Madness

Post iom da tempo, ondo de fiaskoj kaj okazaĵoj komenciĝas sur la Invictus, la sekureca sistemo enŝaltas la izolecan protokolon, la forcejo estas inundita, kaj marspolvo iel likas en la malsanulejon. La stacidomo disfalas antaŭ niaj okuloj. Krome, Shane komencas vidi kaj aŭdi aĵojn kiuj ne povas esti. Aŭ tio estas halucinoj, aŭ terura realaĵo... Aŭ eble la teknikisto simple malrapide freneziĝas? La sola espero por savo estas milionoj da kilometroj for.

Vidbendo: 12 minutoj da marsa hororo en la spirito de Lovecraft en Moons of Madness

La programistoj promesas, ke ilia marsa bazo, kiun ludantoj esploros, estos konstruita laŭ la plej nova en reala scienco kaj teknologio. Necesos venki malfacilaĵojn helpe de komputiloj, elektraj sistemoj, rovers, sunpaneloj kaj aliaj ekipaĵoj, inkluzive de konvencia monto. Dum la ludo progresas, vi devos forlasi la bazon kaj lerni pri la malluma flanko de la Ruĝa Planedo. Moons of Madness okazas en la universo de alia Funcom-ludo, Secret World Legends, sed vi ne devas ludi per Secret World Legends por sperti la sciencfikcian hororan ludon.

Vidbendo: 12 minutoj da marsa hororo en la spirito de Lovecraft en Moons of Madness



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton