Video: Lovecraft-inspiraj kosmaj hororoj en Moons of Madness antaŭfilmo por komputilo kaj konzoloj

Norvega studio Rock Pocket Games trovis eldoniston por sia unuapersona spaca horora ludo Moons of Madness, anoncita en 2017. La ludo estos publikigita de Funcom, la kreinto de The Secret World kaj Conan Exiles, situanta en la sama lando. La liberigo okazos "dum Haloveno" (tio estas, fine de oktobro - komenco de novembro) 2019 en PC, PlayStation 4 kaj Xbox One.

Video: Lovecraft-inspiraj kosmaj hororoj en Moons of Madness antaŭfilmo por komputilo kaj konzoloj

La gazetara komuniko notas, ke danke al la helpo de la eldonejo, la ludo multe ŝanĝiĝis kompare kun la prototipo montrita antaŭ pli ol jaro kaj duono. Kune, la du norvegaj kompanioj povis porti la originan koncepton al novaj altecoj: vastigi la ludadon kaj ĝeneralan amplekson, kaj plene malŝlosi la potencialon de timiga rakonto. Moons of Madness kaj Secret World Legends (la relanĉo de La Sekreta Mondo) ankaŭ laŭdire okazas en la sama universo.

"La subteno de Funcom permesis al ni efektivigi ĉiujn funkciojn, kiujn ni planis, inkluzive de tiuj rilataj al la rakonto," diris Ivan Moen, estro de Rock Pocket Games. — Moons of Madness estas nia "revludo". Ni laboris pri teruro inter disvolvado de aliaj projektoj por malsamaj eldonejoj, kaj nun ni povas plene koncentriĝi pri ĝi kaj meti nian tutan kreivan energion en ĝin.


Video: Lovecraft-inspiraj kosmaj hororoj en Moons of Madness antaŭfilmo por komputilo kaj konzoloj

En Moons of Madness, la ludanto akceptas la rolon de Shane Newehart, teknikisto ĉe la Invictus Esplorbazo konstruita fare de la Orochi Entrepreno sur Marso. Lia nivelo de sekureco estas malalta, do li sciis nenion pri la mistera signalo de la Ruĝa Planedo, kiu estis akirita eĉ antaŭ la starigo de la strukturo (kiu estis kreita por studi ĉi tiun signalon). Sciencistoj konstatis, ke ĝi estis sendita de inteligentaj estaĵoj. Shane simple daŭrigis kun sia asignita tasko de reteni la stacion funkciigita ĝis la alveno de la Cyrano-transportŝipo, kiu laŭsupoze alportis laboristojn sur estraro la venontan deĵoron. Sed baldaŭ kritikaj sistemoj komencis malsukcesi, kaj la forcejo pleniĝis per mistera nebulo.

"La resto de la teamo ankoraŭ ne revenis de la misio. Vi komencas vidi kaj aŭdi strangajn aferojn. Vizioj, halucinoj - ĉu ĝi ŝajnas? Ĉu vere... aŭ ĉu vi malrapide perdas vian menson?

Video: Lovecraft-inspiraj kosmaj hororoj en Moons of Madness antaŭfilmo por komputilo kaj konzoloj

La aŭtoroj promesas "realaj spacaj hororoj". Ludantoj devos esplori la bazon, spertante "senton de izolado kaj paranojo", "venkante obstaklojn uzante komputilojn, elektrajn sistemojn, esplorveturilojn kaj sunpanelojn." En iu momento, la heroo povos forlasi la bazon kaj iri "al la malluma flanko de Marso", kie "la ŝtofo mem de realeco estas ŝirita ĉe la kudroj."

Lunoj de Frenezo

Video: Lovecraft-inspiraj kosmaj hororoj en Moons of Madness antaŭfilmo por komputilo kaj konzoloj

Vidu ĉiujn bildojn (4)

Video: Lovecraft-inspiraj kosmaj hororoj en Moons of Madness antaŭfilmo por komputilo kaj konzoloj

Video: Lovecraft-inspiraj kosmaj hororoj en Moons of Madness antaŭfilmo por komputilo kaj konzoloj

Video: Lovecraft-inspiraj kosmaj hororoj en Moons of Madness antaŭfilmo por komputilo kaj konzoloj

Vidu ĉion
bildoj (4)

Lastatempe, ludoj kreitaj surbaze de la verkoj de Lovecraft aŭ inspiritaj de ili ne estas maloftaj. La Voko de Cthulhu de Cyanide miksaĵo de RPG kaj postviva hororo eliris pasintjare, kaj Lovecraft's Untold Stories roguelike forlasis Steam Early Access en januaro. La 27-an de junio, la detektiva aventuro The Sinking City (kiu lastatempe fariĝis ekskluzivo de Epic Games Store) estos publikigita. Ankaŭ ĉi-jare, la ĵeto de la piksela RPG Elden: Path of the Forgotten, bazita sur la mitologio de la verkisto, estas atendita.




fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton