Vidbendo: spaca simulilo In The Black ricevos subtenon pri radio-spurado

La teamo ĉe Impeller Studios, kiu inkludas programistojn de ludoj kiel ekzemple Crysis kaj Star Wars: X-Wing, laboras pri kreado de plurludanta spaca simulilo dum iom da tempo. Lastatempe, la programistoj prezentis la finan titolon de sia projekto - In The Black. Ĝi estas intence iom ambigua kaj simbolas kaj spacon kaj profiton: la nomo povas esti tradukita aŭ "En la Mallumon" aŭ "Sen Perdo". Ekvivalenta antaŭfilmo estis prezentita por tiu okazo:

Samtempe aperis video sur la NVIDIA-kanalo, en kiu la programistoj parolas pri kiel In The Black ricevos subtenon por GeForce RTX-radia spurado. Krome, ili raportas, ke ĉi-jare, la interesitoj finfine povos provi realisman spacan simulilon, kreitan kun okulo al fervoraj ludantoj, kadre de venonta beta-testo. Interesitoj povas lasu peton en la ludo retejo.

Impeller Studios raportas, ke ĝi kreas sian plurludantan agadludon en la Unreal Engine 4 kun okulo pri ludplatformoj kaj venontgeneraciaj virtualrealaj kaskoj. Spaca simulilo komenciĝis kiel projekto sur Kickstarter en marto 2017 - la bezonata kvanto estis kolektita, kaj ekde tiam aktiva disvolvo okazas.

Vidbendo: spaca simulilo In The Black ricevos subtenon pri radio-spurado

"Ni amas spacpafistojn. Ni ĉiuj diable amis batali en X-Wing, Wing Commander kaj tuta generacio de mirindaj spacbatalaj ludoj. Tial ni estas tiel feliĉaj krei la sekvan ludon en ĉi tiu fiera tradicio: In The Black. Ĉi tio estas team-bazita plurludanta PvP-kosmopafado en la spirito de Stelmilito: X-Wing vs. TIE Fighter, desegnita por fervoraj ŝatantoj de la ĝenro," diras Impeller Studio en via retejo. Tamen, la lanĉdato kaj platformoj (krom Steam) ankoraŭ ne estis anoncitaj.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton