Video: ne, la versio de The Last of Us por la emulilo de PS3 ne komencis produkti 60 fps

Originala La Lasta de Ni neniam liberigita en komputilo, sed ankoraŭ haveblas sur ĉi tiu platformo danke al la RPCS3-emulilo. En la lastaj monatoj, entuziasmuloj faris apartan progreson.

Video: ne, la versio de The Last of Us por la emulilo de PS3 ne komencis produkti 60 fps

Aŭstralia modder sub la pseŭdonima iluzio publikigis videon sur sia jutuba kanalo pruvante la RPCS3-version de The Last of Us, ekipita per la plej novaj neoficialaj flikoj.

Male al populara opinio, la video ne reflektas la funkciadon de The Last of Us en PC en reala tempo: filmaĵo de la ludo estis registrita malrapide kaj poste mane plirapidigita en redaktado.


Tamen, la video permesas taksi la aspekton de The Last of Us por RPCS3 kompare kun la PS4 Pro eldono. Ambaŭ versioj funkcias kun la sama rezolucio (1080p), sed por pli bona bitrapideco en Jutubo, la video estis alŝutita je 1440p.

Malgraŭ la pliigita bildoklareco, dum moviĝado al RPCS3 la ludo perdis kelkajn grafikajn efikojn (ekzemple, kampa profundo) kaj altkvalitajn ombrojn.

Video: ne, la versio de The Last of Us por la emulilo de PS3 ne komencis produkti 60 fps

En ĉi tiu etapo, la RPCS3-versio de The Last of Us suferas ne nur pro rendimentaj problemoj (sur AMD Ryzen 5 1600 kaj NVIDIA GeForce GTX 1060 iluzio, la ludo produktis eĉ 6 kadrojn/s), sed ankaŭ pro multaj kraŝoj kaj manko. de stabileco.

The Last of Us vendiĝis la 14-an de junio 2013 sur PS3, kaj la 30-an de julio 2014 ĝi atingis PS4 en la formo reeldonoj. Venonta la 19-an de junio sekvo ankaŭ estas planita por liberigo nur sur PlayStation-konzoloj.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton