Video: kial sufiĉas la nura armilo en Kontrolo?

La Gameinformer-portalo provis ekscii kiel eble plej multajn detalojn de Remedy Entertainment pri ĝia venonta ideo. Ni eksciis, ke la ludo estos publikigita en la somero (la preciza dato ankoraŭ ne estis anoncita), lernis pli pri la kapabloj de la ĉefa rolulo, kaj ankaŭ ricevis ideon pri la disvolviĝo de artefarita inteligenteco en la ludo. La nova video estas dediĉita al la armilo de la ĉeffiguro.

Ni memorigu vin: Kontrolo rakontos la historion de Jessie Faden, kiu fariĝis la nova direktoro de la Federacia Oficejo de Kontrolo. La ĉefsidejo de la organizo estis transprenita per mistera vivoformo nomita la Siblo. La ludanto devos trakti la situacion kaj forpuŝi la FBK, inkluzive per la uzo de siaj nekutimaj pafiloj.

Video: kial sufiĉas la nura armilo en Kontrolo?

Ĉefa dizajnisto de la projekto Paul Ehreth rimarkis: "Estas nur unu armilo en la ludo, sed ĝi povas esti transformita en malsamajn formojn. Ĉiu el ili povas esti uzata malsame dum batalo. Kaj do iuj versioj aŭ formoj de armiloj eble pli taŭgas por longa atingo aŭ precizeco, dum aliaj eble pli taŭgas por eksploda damaĝo kaj tiaj aferoj."


Video: kial sufiĉas la nura armilo en Kontrolo?

La ludanto povas malŝlosi multajn malsamajn formojn, sed nur povos ŝanĝi inter du sur la flugo dum batalo. La norma formo similas al revolvero: ĝi permesas vin trafi la celon sufiĉe precize, sed nur per unuopaj pafoj. Ekzistas ankaŭ formo kiu similas ĉaspafilon por kontaktbatalo. Ekzistas ankaŭ io kiel mitraleto kun alta rapideco de fajro, sed relative malalta precizeco, por mezaj distancoj.

Video: kial sufiĉas la nura armilo en Kontrolo?

Rakonta direktoro Brooke Maggs aldonis: "La Serva Armilo estas objekto de potenco kiun Jesse ricevas ĉe la komenco de la ludo, kiu esence elektas ŝin kaj permesas al ŝi iĝi Direktoro de la Buroo. Dum ŝi kreskas en sia rolo, la heroino akiras diversajn formojn de servarmiloj disvolvante siajn kapablojn, tiel ke la ludado en ĉiu stadio funkcias por plifortigi ĉi tiun kombinaĵon."

Video: kial sufiĉas la nura armilo en Kontrolo?

Inter la pli nekutimaj formoj, ekzistas potenca unucela armilo, kiu ebligas al vi trapiki objektojn kaj damaĝi malamikojn kaŝitajn malantaŭ ili. Kiam vi aktive uzas armilon, ĝia energio estas rapide elspezita, do eble venos tempo, kiam vi devos ĉesi por lasi ĝin replenigi, turnante al atakoj uzantaj kapablojn dum kelka tempo.

Ekzistas ankaŭ modifoj kiuj estas efikaj kontraŭ certaj specoj de kontraŭuloj. Ili povas, ekzemple, pliigi la reŝargi rapidecon. Tio kreas plian ŝanĝeblecon tiel ke ludantoj povas adapti siajn armilojn al siaj kapabloj kaj preferata ludstilo. Kapabloj tendencas esti pli efikaj kontraŭ ŝildoj kaj kaŭzi pli da damaĝo, sed ili havas pli malrapidan malvarmigon, do ludantoj devos kombini armilojn kaj kapablojn ĉiam. Krome, la armilo kaŭzas pli da damaĝo al malamikoj sen ŝildoj.

Video: kial sufiĉas la nura armilo en Kontrolo?

Kiel jam menciite, tia nekutima pistolo ludas gravan rolon en la intrigo; ĝi estas ligita kun la Buroo, la nova direktoro kaj kio okazas ĉirkaŭe - ĉio ĉi estos malkaŝita dum vi progresos. Inter la ĉefaj trajtoj de Kontrolo indas noti la interaga medio, platformaj elementoj, enigmoj, procedura generacio kaj dinamikaj bataloj. Fanoj de Quantum Break kaj Alan Wake ne devos atendi tro longe - Kontrolo, kiel jam rimarkite, estos liberigita en PC, PS4 kaj Xbox Unu ĉi-somere.


fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton