Video: Overwatch-programistoj parolas pri malferma konkurenciva reĝimo kaj pli

Vicprezidanto de Blizzard Entertainment Jeff Kaplan en nova ellaboranto novaĵkomunikado Overwatch skribis pri novigoj en konkurenciva agado. Antaŭ ĉio, li tuŝis la malferman konkurencivan reĝimon, kiu nuntempe disponeblas en Arcade kaj permesas vin ludi kiel antaŭe: sen la limigoj de 2x2x2 - divido en du batalantojn de ĉiu tipo en la teamo.

Video: Overwatch-programistoj parolas pri malferma konkurenciva reĝimo kaj pli

Malsamaj landoj reagis al ĉi tiu novigo malsame: en Koreio, la malferma konkurenciva reĝimo estis la dua plej populara en la tuta ludo, kaj en Nordameriko ĝi estis malantaŭ Mysterious Heroes kaj eĉ kutimaj reĝimoj en la matĉoretumilo. Sed ĝenerale, ĝi montriĝis neatendite postulata, do la programistoj decidis revenigi ĝin en la estonteco, kvankam ĝi malaperos por iom da tempo.

La sekva mallonga sezono de la malferma reĝimo en Arcade okazos ie meze de junio, kaj komence de julio, kun la komenco de la 23-a konkurenciva sezono, la malferma reĝimo fariĝos parto de la ĉefa versio de la pafisto kaj la oficiala versio. de regula konkurenciva ludo kun distribuo de roloj (nome kun Blizzard enkondukas ekvilibrajn ŝanĝojn kun okulo al ĝi). Tio estas, nun ludantoj havos elekton.


Video: Overwatch-programistoj parolas pri malferma konkurenciva reĝimo kaj pli

La programistoj ankaŭ daŭre ĝisdatigos la ekvilibron pli ofte kaj eksperimentos malŝalti iujn heroojn en la ĉefa reĝimo. Laboras por redukti la atendan tempon por matĉoj: laŭ la kolektitaj statistikoj, la apero de malferma reĝimo helpos redukti malfunkcion: ludantoj, kiuj preferas DPS, pli ofte elektos la malferman reĝimon - du vicoj moviĝas pli rapide.

Video: Overwatch-programistoj parolas pri malferma konkurenciva reĝimo kaj pli

Ankaŭ revenos baldaŭ la "Laboratorio", sekcio kun eksperimentaj reĝimoj kaj nekutimaj ekvilibroŝanĝoj. Ekzemple, multaj el ili estas dezajnitaj por testi diversajn ŝatojn por Bastion, kiu nun malofte aperas en la ludo. Ŝanĝoj por subteni heroojn ankaŭ estos provitaj: kelkaj estos iomete malfortigitaj, aliaj estos plifortigitaj. Ekzemple, la kvanto de resanigo kiun Ana provizas estos iomete reduktita; La anĝelo, male, ricevos rektan gratifikon al la kvanto de kuracado; kaj Zenyatta resendos sian malnovan varianton de Sphere of Dissonance kun 30% efikeco, malpli ol 25%. Kelkaj ŝanĝoj ankaŭ influos Moira.

Fine, Blizzard alprenos novan aliron al heroa rotacio. Nun ĉi tiu funkcio nur funkcios en matĉoj kun kapablo-taksado super 3500. Tio estas, plej multaj ludantoj ne plu vidos rotacion, sed povos ludi iujn ajn heroojn.

Video: Overwatch-programistoj parolas pri malferma konkurenciva reĝimo kaj pli



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton