Video: "retroa refilmigo" - ĉiuj niveloj kaj mortoj de 1992 Mortal Kombat rekreitaj en aŭtentika 3D

Dum NetherRealm Studios prepariĝas por publikigi Mortal Kombat 11, adorantoj de la serio estas nostalgiaj pri la malnovaj partopagoj, imagante kiel aspektus iliaj refilmigoj. Sed ili malmulte interesas ŝanĝojn kun modernaj grafikaĵoj - gravas la spirito de la naŭdekaj jaroj. Estis en ĉi tiu tradicia formo ke Jutuba uzanto Bitplex provis prezenti la 1992-datita Mortal Kombat. En la video, kiun li afiŝis, la legenda Midway-ludo ŝajnas, ke ĝi estis translokigita al 3D por la unua PlayStation.

Video: "retroa refilmigo" - ĉiuj niveloj kaj mortoj de 1992 Mortal Kombat rekreitaj en aŭtentika 3D

Bitplex kreis plenajn XNUMXD nivelojn kaj karakteron modelojn uzante sprites kaj ekrankopioj de la origina ludo. La kvarminuta video montras ĉiujn nivelojn, batalantojn kaj mortojn. Ve, tio, kio montriĝas, ekzistas nur en la video - tia refilmigo ne estas elŝutebla.

"Mortal Kombat estas unu el miaj plej ŝatataj serioj," la aŭtoro konfesis. — Mi fieras prezenti ĉi tiun filmeton, en kiu mi omaĝis la kreintojn de la grandiozaj bildoj, niveloj, roluloj kaj muziko. Elstara, sentempa klasikaĵo! […] Dankon al programistoj Ed Boon kaj John Tobias pro ĉi tiu sentempa ĉefverko. Kaj ankaŭ al Dan Forden pro la nekredebla muziko!"

La video ricevis pli ol 18 mil ŝatojn. En la komentoj, uzantoj laŭdis la aŭtoron pro lia laborego kaj atento al detaloj. Unu el ili rimarkis, ke la rezulta grafika stilo de Bitplex rememoris fruajn 3D-ludojn kiel Doom kaj Duke Nukem 11D, dum alia skribis, ke ili ŝatus vidi tian version de la unua parto kiel mini-ludon en Mortal Kombat XNUMX.

Video: "retroa refilmigo" - ĉiuj niveloj kaj mortoj de 1992 Mortal Kombat rekreitaj en aŭtentika 3D

Antaŭ nelonge, Bitplex prezentis videon de Mortal Kombat 2, transformita en simila maniero. Laboro pri ĝi daŭris proksimume du monatojn. Boone publikigis ĉi tiun filmeton en sia Tvitero, pri kiu la aŭtoro tre ĝojis. "Antaŭ dek jaroj, mi eĉ ne povis imagi, ke iam mi dankus la kreintojn de ĉi tiu ĉefverko, Ed vidos mian kreaĵon kaj dividus ĝin kun aliaj," li skribis.

Ankaŭ en la kanalo de la entuziasmulo vi povas trovi 3D-versiojn de aliaj klasikaj ludoj - ekzemple, Sonic the Hedgehog (1991) kaj Prince of Persia (1989).

La laboro de Bitplex memorigas la 3DNES-emulilon de vjetnama programisto Tran Vu Chuc (Trần Vũ Trúc), kiu aperis en 2016. Ĉi tiu programo "transformas" dudimensiajn ludojn en tridimensiajn: la algoritmo aldonas ombrojn kaj pliajn surfacojn al plataj objektoj, por ke ili aspektu kiel tridimensiaj. Ne ĉiuj ludoj estas kongruaj kun ĉi tiu aro de reguloj, tiel ofte (precipe kiam estas multe da detaloj sur la ekrano) vi finiĝas kun strangaj, superrealaj formoj anstataŭ 3D objektoj. Pasintjare, la emulilo ricevis plenan subtenon por VR-aparatoj.

3DNES estas distribuata senpage (krom la VR-versio, kiu kostas $15), sed ĉiu povas sendi donacon al la aŭtoro ĉe Patreon. Malsupre vi povas vidi ekzemplon de la programo funkcianta en Super Mario Bros. 1985. Pli da videoj troveblas sur la kanalo de la aŭtoro nomata Geod Studio.




fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton