Video: La fabela Unreal 4.22-motora pruvo de Troll montras novan nivelon de grafiko kun RTX

Mirigaj grafikaĵoj eble ne estas la unua afero, kiu venas al la menso kiam temas pri troloj. Sed ne en ĉi tiu tempo. Dum la prezento de State of Unreal ĉe GDC 2019 en San-Francisko, estis montrita vide impona Troll-radia demonstraĵo, kreita de Goodbye Kansas kaj Deep Forest Films bazita sur Unreal Engine 4.22.

Havante kinematografian lumigadon, fotilajn efikojn, kompleksajn molajn ombrojn kaj reflektojn, la demo estis rulita en reala tempo sur ununura grafika karto GeForce RTX 2080 Ti. La mistera intrigo montras al la publiko knabinon en malluma arbaro, kiu ploras super la lago, kiel Alyonushka el la pentraĵo de Vasnetsov. Tiam aperas iuj spiritoj, interagante kun la magia krono, kaj fine ĉio estas interrompita per apero de io sinistra. Eble la knabino estis oferita ĉi tie al la loka trolo?

Video: La fabela Unreal 4.22-motora pruvo de Troll montras novan nivelon de grafiko kun RTX

"Radiospurado estas pli ol nur reflektado. Ni parolas pri ĉiuj subtilaj lumaj interagoj necesaj por krei naturan, belan bildon, - diris Nick Penwarden, direktoro pri disvolviĝo de Unreal Engine ĉe Epic Games. "Radia spurado aldonas ĉi tiujn subtilajn lumajn efikojn tra la sceno, farante ĉion pli realisma kaj natura, kaj faciligante krei belajn scenojn."


Video: La fabela Unreal 4.22-motora pruvo de Troll montras novan nivelon de grafiko kun RTX

Ĝenerale, Epic Games dediĉis la plej grandan parton de State of Unreal ĉi-jare al subteno de realtempa radio-spurado, kune kun aliaj lastatempaj atingoj de la Unreal Engine. Komencante kun versio 4.22, la bildiga motoro subtenos la novan Microsoft DirectX Raytracing API por realtempa radio-spurado. Ĉi tiu asembleo jam haveblas en prova formo, kaj la eldonversio aperos venontsemajne.

Video: La fabela Unreal 4.22-motora pruvo de Troll montras novan nivelon de grafiko kun RTX




fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton