Video: komuna esplorado de la Zono en plurludanta mod por STALKER: Voko de Pripyat

La populareco de la serio STALKER laŭ liberigo de modifoj povas esti komparita kun The Elder Scrolls V: Skyrim. La tria parto de la franĉizo, Voko de Pripyat, estis publikigita antaŭ preskaŭ dek jaroj, kaj uzantoj daŭre kreas enhavon por ĝi. Lastatempe, la Infinite Art-teamo prezentis sian kreaĵon nomitan Ray of Hope. Ĉi tiu modo aldonas plurludanton al STALKER: Call of Pripyat, kaj ankaŭ multajn novajn enhavojn.

Video: komuna esplorado de la Zono en plurludanta mod por STALKER: Voko de Pripyat

La programistoj publikigis dek-minutan luddemonstraĵon interrete. Ĝi montras komunan vojaĝon ĉirkaŭ la Zono en la kompanio de pluraj homoj. Uzantoj povos formi teamojn por plenumi taskojn. Entuziasmuloj ankaŭ plibonigis la grafikojn - la teksturoj aspektas iom pli bone. La video montras malsamajn regionojn, inkluzive de lokoj kun alta radiado, kie okazas la serĉo de artefaktoj.

La video montras vagan anomalion, interpafadojn kun mutaciuloj kaj homoj, kolektante erojn, kaj uzante dozimetron por determini la nivelon de radiado. La batalsistemo fariĝis iom pli realisma: ne estas vido sur la ekrano, la armilo prononcis regreson. La Ray of Hope-modifo inkludas novan intrigŝanĝon, rakontante pri la okazaĵoj en la Zono post Operation Fairway. Aliaj ecoj de la kreaĵo de Infinite Art inkludas la kapablon aliĝi al klanoj kaj la funkcion de prirabado de aliaj kaŝsekvantoj. Nun la modifo estas en stato de fermita beta-testado, la eldondato ne estis anoncita.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton