Hibrida radio-spurado nun fariĝas unu el la ŝlosilaj emerĝaj teknologioj en komputilaj ludoj (kaj unu el la trajtoj de la venonta generacio de konzoloj en 2020). Tamen, ĉi tiuj efikoj nuntempe postulas NVIDIA grafikkartojn kun RTX-aparataro subteno. Sed,
Nun Wargaming publikigis demonstraĵon de World of Tanks enCore RT (vi povas elŝuti ĝin
La ĉefa avantaĝo de la venonta ĝisdatigo de la Kerna motoro estas subteno por kvalite novaj, "pli mildaj" kaj pli realismaj ombroj. Ĉi tio eblos danke al la teknologio de radio-spurado. Novaj ombroj aperos sur ĉiuj "vivantaj" videoludada ekipaĵo (krom detruitaj maŝinoj) kiuj estas elmontritaj al sunlumo. La fakto estas, ke teknologio postulas rimedojn, kaj tial ĝia apliko estis limigita nur al teknologio.
Ray-spurado en WoT uzas la malfermfontecan Embree-bibliotekon de Intel (parto de la Intel One API), aro de agado-optimumigitaj kernoj kiuj disponigas gamon da radi-spuraj efikoj. Militludado ĝis nun limigis sin al nur ombroj, sed estonte ĝi povas efektivigi aliajn efikojn.
"Rekrei nekredeble molajn kaj naturajn ombrojn estas nur la komenco de la epoko de radipazado en ludgrafiko. Danke al ĉi tiu teknologio, ni povas rekrei realismajn reflektojn, tutmondan okludon kaj ĉirkaŭan lumon en reala tempo. Sed la plena efektivigo de la efikoj estas afero de pli malproksima estonteco,” la kompanio skribas.
Interese, NVIDIA
fonto: 3dnews.ru