Video: Bend Studios Malantaŭ la Scenoj kaj Days Gone Gameplay Trailer

La post-apokalipsa agofilmo Days Gone (en rusa lokalizo - "Vivo Post") estos publikigita la 26-an de aprilo, do la kreintoj provas konservi intereson pri la projekto kaj dividi detalojn. Precipe, estis prezentita alia mallonga antaŭfilmo, en kiu en duona minuto ni montras multajn eltiraĵojn de ludado kaj diversaj pitoreskaj lokoj de la perdita mondo de homoj.

En la sama tempo, pli longa video estis publikigita pri kiel la Bend-studio kreis la ludon de iliaj sonĝoj. Direktoro Jeff Ross laŭdis sian stabon: "Bend Studio, de evolua vidpunkto, por mi signifas studion kiu povas trafi super sia pezoklaso. Ĝi efektive povas eliri kaj fari aferojn, kiujn homoj ne opinias eblaj - ni nur diras, 'Ni faros vere grandan ludon nomatan Days Gone.'

"Mi memoras, kiam ni cerbumis ideojn por nova projekto, ili donis al ni ĉi tiun ŝancon kaj diris, 'He, Bend Studio, vi povas fari ion tute novan, krei mondon, rolulojn kaj ludadon." Ni ĉiam faris unu-ludantajn rakonto-bazitajn projektojn. Ĉi tio inkluzivas la serion Siphon Filter, kaj Resistance: Retribution, kaj Uncharted, kompreneble. Ni lernis multon de laborado pri Uncharted laŭ rakontado de ĉi tiu speco de rakonto," aldonis kreiva direktoro John Garvin.

Video: Bend Studios Malantaŭ la Scenoj kaj Days Gone Gameplay Trailer

Komence, la teamo laboranta pri la zombia aventuro konsistis el ĉirkaŭ 40-50 homoj, sed en certa stadio evidentiĝis, ke ni parolas pri nova generacia projekto, kiu postulis pli da penado. Iom post iom, specialistoj de aliaj altprofilaj studioj estis alportitaj por plibonigi ĉiujn aspektojn de la ludo - Bend Studio nuntempe dungas ĉirkaŭ 130 homojn, kio estas multe pli ol iam antaŭe, kvankam malpli ol oni atendus de tia ambicia projekto.

Video: Bend Studios Malantaŭ la Scenoj kaj Days Gone Gameplay Trailer

Cetere, multaj el la dungitoj de la studio estas posedantoj de Harley-Davidson kaj aliaj motorcikloj kaj amas veturi ilin. Multaj el ili estas en la selo dum longa tempo, aliaj estas novaj al ĉi tiu komerco, sed ili ĉiuj helpis igi la ludon pli realisma kaj pli bone kompreni la biciklan kulturon. Sinjoro Garvin diris, ke estas multaj talentaj specialistoj laborantaj en la studio. Unu el ili elpensis manieron montri 500 estaĵojn sur la ekrano samtempe - tuta hordo. Tio estis granda atingo kaj unu el la multaj nuancoj, kiuj ebligis vivigi la ideojn de Days Gone.

Video: Bend Studios Malantaŭ la Scenoj kaj Days Gone Gameplay Trailer

Krei projekton kun malferma mondo, hordoj da malamikoj, motorciklo, en tute nova universo, kun nova motoro kaj nova teamo - tio estis tre ne-triviala tasko, kiu, laŭ la programistoj de Bend Studio, ili traktis. Nu, ludantoj povos taksi la rezulton tre baldaŭ.

Video: Bend Studios Malantaŭ la Scenoj kaj Days Gone Gameplay Trailer



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton