Amplitude Studios anoncis, ke ĝi publikigos serion da videotaglibroj pri...
Serio de videotaglibroj pri la kreado de la historia turno-bazita strategioludo Humankind, la plej granda kaj plej ambicia en Amplitude-historio, estos dividita en mallongajn filmetojn. Kune ili konsistigos grandan serion da materialoj kiuj amplekse priskribas la ludon, kaj epizodoj estos publikigitaj ĉiujn du monatojn sur
Antaŭ ol enprofundiĝi en detalan analizon de la kapabloj de Homaro, en la unua epizodo de la serio, la programistoj decidis prezenti la ludon kiel tuton. Ili dividis kio inspiris ilin kaj kial ŝi signifis tiom multe por ili. Antaŭe, la studio laboris pri pluraj 4X-strategioj kiel
La ĉefaj prezentistoj en la video estas la fondintoj de la studio Amplitude: la estro de la firmao kaj kreiva direktoro Romain de Waubert, same kiel la ĉefa manuskriptinto de la projekto Jeff Spock. Interalie, la programistoj diris, ke ili kunlaboras kun historiistoj por certigi, ke la detaloj de la ludo estas kiel eble plej fidindaj.
Sed la Homaro ankaŭ tre multe temas pri alternativa historio. Kio se la Romia Imperio ankoraŭ ekzistus? Kio se la samurajo renkontus la babilonojn? Ĉi tiuj scenaroj en la ludo povas esti ekigitaj de antaŭfiksitaj historiaj blokoj. La ludanto povos krei sian propran civilizacion elektante kaj miksante 60 malsamajn kulturojn.
Ĉi tio kaj multe pli estas diskutitaj en la video. Kaj estontaj eldonoj promesas eĉ pli da detaloj pri la noviga taktika pejzaĝo kun multaj malsamaj biomoj, montetoj kaj naturaj mirindaĵoj. La premiero de la Homaro-strategio estas planita por 2020 en la komputila versio.
fonto: 3dnews.ru