Antaŭ nelonge, la eldonisto Focus Home Interactive kaj programistoj de Araneoj
La kreintoj emfazas: GreedFall estas ĉiusence plentaŭga rolludo, kie la elektoj, kiujn faras la roluloj, ludas tre gravan rolon. Ĉiu ago havas siajn sekvojn kaj influas la evoluon de la rakonto. La sama povas diri pri la ĉeffiguro: ĉu ĝi estos viro aŭ virino, kian ekipaĵon la rolulo havos, sociaj kapabloj, sorĉoj - ĉio ĉi influos la alirojn por plenumi taskojn. Cetere, la eblecoj por personecigi la karakteron, inkluzive de lia aspekto, promesas esti tre larĝaj.
Ankaŭ estos multaj malsamaj frakcioj kaj karakteroj en GreedFall, ĉiuj el kiuj havos siajn proprajn celojn, interesojn kaj filozofiojn. La ludanto povos lerni la sekretojn de regantoj kaj frakcioj tiel ke, se dezirite, ili povas esti uzataj en sia propra tutaĵo. Krome, ĉiu kunulo havos sian propran opinion pri tio, kio okazas, do se vi kunportas la malĝustan personon en misio, vi povas ricevi tre katastrofajn kaj ampleksajn sekvojn.
La programistoj provizis ampleksan lertan arbon per kelkaj specialiĝoj, kiuj signife influas la ludstilon. Kaj danke al zorge desegnita sistemo por fabrikado de armiloj, kirasoj kaj ekipaĵoj, ludantoj povos vesti sian heroon laŭ tio, kion ili volas. Ĉiu elemento de la armilo povas esti ŝanĝita en aspekto kaj karakterizaĵoj, elektante la deziratan aron el la stiloj de malsamaj frakcioj. Teniloj, teniloj, pomoj, ŝultrokusenetoj - la aspekto de ĉiuj ĉi tiuj elementoj povas esti personecigita.
Ni memoru: GreedFall estos liberigita sur PlayStation 4, Xbox One kaj PC la 10-an de septembro. La programistoj de la studio Spiders estas konataj pro
fonto: 3dnews.ru