Homoj de MachineGames fondis la studion Bad Yolk Games

Iamaj MachineGames-dungitoj Mihcael Paixao kaj Joel Jonsson anoncis la kreadon de Bad Yolk Games-studio en Svedio.

Homoj de MachineGames fondis la studion Bad Yolk Games

Bad Yolk Games konsistas el 10 AAA-ludprogramistoj kun totalo de 14 publikigitaj projektoj malantaŭ ili, inkluzive de Chronicles of Riddick, EVE Online, Gears of War, Tom Clancy La Divido kaj La Mallumo. La studio kompromitas altiri la plej bonan talenton kaj konservi labor-vivan ekvilibron, kaj tiel ebligi la plej grandajn, plej kreajn kaj teknike progresintajn ludojn.

La teamo jam disvolvas sian unuan ludon bazitan sur la nova intelekta proprieto. "Post multaj jaroj da laborado kun iuj ekstreme talentaj homoj pri iuj vere mirindaj projektoj, ni sentis, ke estas tempo krei novan specon de studio mem," diris Paixao. "Evidente, altkvalitaj ludoj devas esti amuzaj, sed ni ankaŭ kredas, ke ili devas esti amuzaj krei, kaj ke kreivo prosperas plej bone en sana kaj ekvilibra labormedio, kiu estas centra kolono de nia kompania mesaĝo kaj strukturo."

Homoj de MachineGames fondis la studion Bad Yolk Games

Michael Paixao laboras en la videoludadindustrio ekde 2007. Li moviĝis al Svedio en 2011, kie li daŭrigis sian karieron ĉe Ubisoft Massive en Malmö, kie li kreis Tom Clancy's The Division. Iom da tempo poste, Paixao moviĝis al MachineGames en Upsalo, kie li laboris Wolfenstein: La Nova Ordono, Wolfenstein: La Malnova Sango, Wolfenstein II: La Nova Koloso и DOOM.

Joel Jonsson eniris MachineGames kiel trejnlaboranto en 2013 kaj estis promociita al teknika artisto baldaŭ poste. Li laboris kun Mikaelo pri Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus kaj DOOM. 



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton