Liberigo de DXVK 1.6.1, Direct3D 9/10/11 efektivigoj aldone al la Vulkan API

Formis intertavola liberigo DXVK 1.6.1, kiu disponigas DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, kaj 11 efektivigon kiu funkcias per voka tradukado al la Vulkan API. Por uzi DXVK postulita subteno por ŝoforoj Vulcan API 1.1kiel ekzemple AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 kaj AMDVLK.
DXVK povas esti uzata por ruli 3D aplikojn kaj ludojn en Linukso uzante Wine, funkciante kiel pli alta rendimenta alternativo al la enkonstruita Direct3D 11 efektivigo de Wine funkcianta sur OpenGL.

Ĉefaj ŝanĝoj:

  • Aldonita la kapablo eskapi agordajn valorojn per citaĵoj, ekzemple d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
  • Aldonita opcio dxgi.tearFree por eksplicite ebligi flickerprotekton kiam Vsync estas malŝaltita;
  • Efektivigita DXGI-funkcio necesa por iuj SpecialK-modoj;
  • Kelkaj eraroj kondukantaj al bildigo de problemoj aŭ kraŝoj dum uzado de Direct3D 9 estis riparitaj;
  • Korektis erarojn en kontrolado de Vulkan-subteno en sistemoj kun NVIDIA-vidkartoj;
  • Korektis cimon en la agorda skripto, kiu ne funkciis kun Wine 5.6;
  • Solvita bildigo kaj frakasado de problemoj en Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Princo de Irano, Yooka-Laylee kaj Impossible Lair;
  • Plibonigita rendimento de Heavy Rain sur NVIDIA GPU-oj.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton