Liberigo de DXVK 1.7.2, Direct3D 9/10/11 efektivigoj aldone al la Vulkan API

Formis intertavola liberigo DXVK 1.7.2, kiu disponigas DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, kaj 11 efektivigon kiu funkcias per voka tradukado al la Vulkan API. Por uzi DXVK postulita subteno por ŝoforoj Vulcan API 1.1kiel Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 kaj AMDVLK.
DXVK povas esti uzata por ruli 3D-aplikaĵojn kaj ludojn en Linukso uzante Wine, funkciante kiel pli alt-efikeca alternativo al la denaskaj Direct3D 9/10/11 efektivigoj de Wine kurantaj sur OpenGL.

Ĉefaj ŝanĝoj:

  • Riparis gravan regresan ŝanĝon en la efektivigo de D3D9, kiu kaŭzis kraŝojn en multaj ludoj.
  • Korektitaj kraŝoj kiam vi uzas D3D9 kun la AMDVLK Vulkan-ŝoforo.
  • Aldonis solvon por stakaj superfluaj problemoj en iuj 32-bitaj ludoj uzante D3D9.
  • Aldonis solvon por bildigo de problemoj en ludoj bazitaj en Unity Engine funkciante sur sistemoj kun AMD-ŝoforoj.
  • Plibonigita subteno por Unikodo dum funkciado en Vindozo.
  • Aldonita agordo DXVK_LOG_PATH=neniu por malebligi protokolan kreadon (protokoloj daŭre estos eligitaj al stderr).
  • Problemoj en ludoj solvitaj

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed ​​​​Heat, PGA TOUR 2K21 kaj Trails in the Sky SC.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton