Liberigo de DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11 efektivigoj aldone al la Vulkan API

La liberigo de la tavolo DXVK 1.9.2 disponeblas, provizante efektivigon de DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 kaj 11, laborante per voka tradukado al la Vulkan API. DXVK postulas ŝoforojn kiuj subtenas la Vulkan 1.1 API, kiel Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 kaj AMDVLK. DXVK povas esti uzata por ruli 3D-aplikaĵojn kaj ludojn en Linukso uzante Wine, funkciante kiel pli alta rendimenta alternativo al la enkonstruitaj Direct3D 9/10/11-efektivigoj de Wine kurantaj sur OpenGL.

Ĉefaj ŝanĝoj:

  • La D3D9-efektivigo reduktis la CPU-ŝarĝon kaj riparis diversajn kraŝojn en la testserio.
  • Korektis problemojn, kiuj okazis kiam la opcioj d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock kaj d3d11.relaxedBarriers estis ebligitaj.
  • Riparitaj problemoj en Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 kaj Sine Mora EX .

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton