Liberigo de engge2, la malfermkoda motoro por Thimbleweed Park

La liberigo de la malferma ludmotoro engge2 2.0 estis publikigita, kiu povas esti uzata anstataŭ la proprieta motoro por kompletigi la serĉon de Thimbleweed Park. Por funkcii, vi bezonas dosierojn kun ludrimedoj inkluzivitaj en la originala Thimbleweed Park-pakaĵo. La motorkodo estas skribita en Lua kaj Nim, kaj estas distribuita sub la MIT-licenco. Pretaj asembleoj estas generitaj por Linukso, macOS kaj Vindozo.

La engge2-motoro daŭrigas la evoluon de la engge-projekto kaj distingiĝas per kompleta reverkado de nulo kaj la transiro al uzado de la Lua kaj Nim lingvoj. Versio 2.0 estas la unua eldono de la projekto, numero 1.0 estis preterlasita por pli klare apartigi ĝin de la malnova motoro, kiu uzis la C++-lingvon. Por labori kun grafikoj, engge2 uzas la SDL2-bibliotekon kaj la NimGL-pakaĵon; la grafika uzantinterfaco estas konstruita sur la kadro ImGui.

Liberigo de engge2, la malfermkoda motoro por Thimbleweed Park


fonto: opennet.ru

Aldoni komenton