La 10-an de decembro, versio 0.54.1 de la libera ludo Unvanquished estis publikigita. Ĉi tiu eldono estas ĉefe celita kiel teknika ĝisdatigo, kies celo estas liveri diversajn longe atenditajn korektojn:
- bildigo de korektoj;
- korektoj pri memorfluo;
- Plibonigita rendimento kun grundaj fajraj efikoj;
- WebP-ĝisdatigo por trakti sekurecajn problemojn;
- plibonigo de bot-konduto;
- mesaĝojn pri kial la uzanto malkonektis de la servilo
- La servila retumilo ĝuste montras kaj analizas la serviletikedon (ekzemple, oficialaj kaj elstaraj serviloj);
- La Servila Retumilo ĝuste montras servilojn sur iuj moveblaj larĝbendaj retoj, kiuj forĵetis niajn servilajn informpakaĵojn;
- aldonis rekomenditajn servilojn al la servillisto;
- lingvaj tradukoj;
- kaj ankaŭ por la Vindoza versio specifa:
- Korektis cimon, kiu influis sisteman funkciadon kiam ekrana skalo estas ebligita.
Por referenco: Unvenquished estas senpaga, malfermfonta, plurludanta unuapersona pafilo kaj realtempa strategia videoludo en kiu homoj kaj eksterteranoj batalas por regado. Unu el la amuzaj faktoj pri Unvenquished estas ke, kiel insektoj, ludantoj povas rampi laŭ muroj kaj plafonoj, alportante novan kaj iom malorientan perspektivon al la fiziko de la ludo.
Teknike, la ludo estas bazita sur la Dæmon-motoro, kreita kunfandante la Wolfenstein: Enemy Territory (id Tech 3) motorojn kaj la XreaL-motoron (fuzio kiu estis origine forkigita en la OpenWolf-motoron).
Pli detalaj informoj troveblas ĉe Vikipedia paĝo kaj sur la oficiala ludo-vikipaĝo.
fonto: linux.org.ru
