Nun disponeblas la projekto fheroes2 0.9.16, kiu rekreas la ludmotoron Heroes of Might and Magic II de nulo. La projektkodo estas skribita en C++ kaj distribuita sub la permesilo GPLv2. Por ruli la ludon, dosieroj kun ludrimedoj estas postulataj, kiuj povas esti akiritaj, ekzemple, de la demo-versio de Heroes of Might and Magic II aŭ de la originala ludo.
Ĉefaj ŝanĝoj:
- La motorkodo respondeca pri sonreproduktado estis tute restrukturita.
- Provizis glatan ŝanĝon en la volumo de efikoj kiam la heroo moviĝas ĉirkaŭ la aventurmapo.
- Sonoroj sur la aventurmapo kaj en urboj nun daŭras de kie ili ĉesis.
- Aldonita eksperimenta 3D audio-opcio sur aventurmapo.
- Aldonita sono (ne uzata ie ajn en la originaj aktivaĵoj) por la objekto sur la oceana aventurmapo: "klifo kun mevoj".
- Aldonita takso por kompletigi la kampanjon.
- AI-optimumigo estis farita por akceli kalkulojn. AI nun kondutas pli agreseme surbaze de scenaraj kondiĉoj.
- Generis mankantajn elementojn de la "Skarlata Turo" en la urbo de sorĉistinoj sen kastelo.
- La koloroj de la flagoj en la kasteloj de kavaliroj kaj sorĉistoj ŝanĝiĝas depende de la koloro de la ludanto.
- Nova ikono estis generita por la loĝejo de la kapitano en la kastelo de la sorĉistinoj.
- Tradukoj al germana, rumana kaj ukraina lingvoj estis korektitaj kaj kompletigitaj. Krome aldoniĝis baza traduko en la belorusa, hispana kaj sveda.
- Pli ol 40 eraroj estis korektitaj.
fonto: opennet.ru