Eldono de malferma ludmotoro VCMI 1.0.0 kongrua kun Heroes of Might and Magic III

Estas disponebla la eldono de la projekto VCMI 1.0, kiu disvolvas malferman ludmotoron kongruan kun la datumformato uzata en la ludoj Heroes of Might kaj Magic III. Grava celo de la projekto estas ankaŭ subteni modifojn, kun la helpo de kiuj eblas aldoni novajn urbojn, heroojn, monstrojn, artefaktojn kaj sorĉojn al la ludo. La fonttekstoj estas distribuitaj sub la permesilo GPLv2. Subtenas Linukso, Vindozo, macOS kaj Android.

Versio 1.0 formiĝas preskaŭ 8 jarojn post la liberigo de 0.99. La ŝanĝo de la nombro al 1.0 estas konsekvenco de atingi la maksimuman valoron de la dua cifero de la versio, kiu, laŭ la logiko de versio-numero uzata en la projekto, kondukis al la transiro al la numero 1.0 post 0.99. Ĉefaj ŝanĝoj:

  • Ludmotoro. Aldonita artefakto Lodestar Grail, igante la areon hejmo de ĉiuj Cove-unuoj (+1 por atako, defendo kaj rapideco). Skyship Grail disponigas tujan malkaŝon de la tuta mapo sen batalo.
  • Aventura mapo. Pluraj pliaj butonoj kaj klavoklavoj estis aldonitaj al la heroa interŝanĝa fenestro por facila interŝanĝo de trupoj kaj artefaktoj.
  • Artefarita inteligento. Laŭvole, alternativa NullKiller-algoritmo estas proponita, kiu funkcias bone sur malgrandaj kaj mezaj mapoj. Por pli grandaj mapoj, estas pli bone uzi la klasikan AI, kiu ankaŭ estas signife plibonigita.
  • Modding kaj novaj areoj. La modsistemo estis signife plibonigita, en kiu la kapablo aldoni novajn areojn estis efektivigita.
  • Hazarda mapgeneratoro. Aldonitaj novaj akvaj agordoj (normala akvo kaj akvo kun insuloj). Efektivigis novajn algoritmojn por generi novan terenon kaj meti objektojn provizitajn de modoj. Plibonigita obstaklolokigo.
  • Lanĉilo. Aldonita sciiga sistemo por funkcioj kaj korektoj en novaj eldonoj. Aldonita subteno por nova mod-deponejo gastigita sur GitHub.

Eldono de malferma ludmotoro VCMI 1.0.0 kongrua kun Heroes of Might and Magic III


fonto: opennet.ru

Aldoni komenton