Liberigo de la pakaĵo EQUINOX-3D kaj retumila 3D Fusion-motoro


Liberigo de la pakaĵo EQUINOX-3D kaj retumila 3D Fusion-motoro

Modeste kaj nerimarkeble, Gabor Nagy laboras pri sia originala ideo, li ne ofte plaĉas kun eldonoj, sed ĉi tion mi volas kundividi kun vi (marku ĉe la fino).

EQUINOX-3D estas modesta, minimumisma 3D modeligado, animacio, fotorealisma bildiga pako, kiu funkcias per Linukso, Mac OS X kaj eĉ SGI IRIX.

En la nova versio v0.9.9 de EQUINOX-3D:

  • La .eqx binara dosierformato, kiu estas multe pli efika ol .fbx dosieroj, la aŭtoro komparas 138kB kontraŭ 15MB.
  • Redonado
    • Signife optimumigita ombra generatoro kiu funkcias kun Cg, GLSL kaj GLES/WebGL
    • PBR-ombrilo ankaŭ funkcias kun Cg kaj GLSL
    • cubemap teksturmapper funkcias en ray racer
    • Pli efika agado de gravecspecimenado dum bildigo de PBR-ombriloj
    • En la redaktilo, vi povas konservi teksturojn, kiuj estis enigitaj, ekzemple, en la dosiero glTF2.0.
    • Plibonigitaj lum-/lumaj mapoj, ombriloj nun havas la parametron "Iradiance".
    • Subteno por spotlumoj en Cg kaj GLSL-numbriloj
    • Spot- kaj projekciillampoj havas apartajn difuzajn kaj reflektitajn lumajn parametrojn
    • Nun vi povas ŝargi bildon kiel fono dum bildigo de referencoj
  • Modeligado
    • Nun vi povas reŝargi teksturojn modifitajn de triaj aplikaĵoj, aŭ de Equinox mem (Ctrl + R)
    • Ekstrudu laŭ la splineo. Vi povas elstari super la tuta plurgrupo, aŭ laŭ ĉiu splineo aparte
    • Randoj al splines. Vi povas krei splineojn el maŝrandoj.
    • Fine alvenis UV-redaktilo, kun bazaj funkcioj nuntempe.

Fuziomotoro estas "ludmotoro" kiu povas funkcii memstare.

En la nova versio:

  • Nun povas funkcii en la retumilo danke al WebAssembly kaj WebGL! Pro la kompakteco de la projektdosieroj, laŭ la aŭtoro, la elŝuto estas fulmrapida, male al la monstra Unueco. Plena PBR-bildigo estas deklarita. La aŭtoro preparis malgrandan manifestacio.

Interesaj aventuroj.

fonto: linux.org.ru

Aldoni komenton