Eldono de la platformo Lutris 0.5.9 por pli facila aliro al ludoj de Linukso

Post preskaŭ jaro da evoluo, la ludplatformo Lutris 0.5.9 estis publikigita, provizante ilojn por simpligi la instaladon, agordon kaj administradon de ludoj en Linukso. La projektkodo estas skribita en Python kaj estas distribuita sub la permesilo GPLv3.

La projekto konservas dosierujon por rapide serĉi kaj instali videoludajn aplikaĵojn, permesante al vi lanĉi ludojn en Linukso per unu klako per ununura interfaco, sen zorgi pri instalo de dependecoj kaj agordoj. Rultempaj komponantoj por ruli ludoj estas liveritaj de la projekto kaj ne estas ligitaj al la uzata distribuo. Runtime estas distribu-sendependa aro de bibliotekoj, kiu inkluzivas komponantojn de SteamOS kaj Ubuntu, same kiel diversajn kromajn bibliotekojn.

Eblas instali ludojn distribuitajn per GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin kaj Uplay. Samtempe, Lutris mem agas nur kiel peranto kaj ne vendas ludojn, do por komercaj ludoj la uzanto devas sendepende aĉeti la ludon de la taŭga servo (senpagaj ludoj povas esti lanĉitaj per unu klako de la grafika interfaco de Lutris).

Ĉiu ludo en Lutris estas rilata al ŝarĝa skripto kaj prizorganto, kiu priskribas la medion por lanĉi la ludon. Ĉi tio inkluzivas pretajn profilojn kun optimumaj agordoj por ruli ludojn kun Wine. Aldone al Wine, ludoj povas esti lanĉitaj per ludkonzolaj emuliloj kiel RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME kaj Dolphin.

Eldono de la platformo Lutris 0.5.9 por pli facila aliro al ludoj de Linukso

Ŝlosilaj novigoj en Lutris 0.5.9:

  • Ludoj kurantaj kun Wine kaj DXVK aŭ VKD3D havas la eblon ebligi AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) teknologion por redukti bildkvalitan perdon dum altskalo sur alt-rezoluciaj ekranoj. Por uzi FSR, vi devas instali lutris-wine kun FShack-fakiloj. Vi povas agordi la ludrezolucion por esti malsama ol la ekranrezolucio en la ludaj agordoj (ekzemple, vi povas agordi ĝin al 1080p sur ekrano 1440p).
  • Antaŭa subteno por DLSS-teknologio estis efektivigita, permesante la uzon de Tensor-kernoj de NVIDIA vidkartoj por realisma bildskalado uzante maŝinlernajn metodojn por pliigi rezolucion sen perdo de kvalito. DLSS ankoraŭ ne garantias funkcii pro la manko de la postulata RTX-karto por testado.
  • Aldonita subteno por instali ludojn de la katalogo de Epic Games Store, efektivigita per Epic-klienta integriĝo.
  • Aldonita subteno por la ludkonzolo-emulo Dolphin kiel fonto por instali ludojn.
  • Aldonis la kapablon uzi la Windows-konstruaĵon de Steam, lanĉitan per Wine, anstataŭ la indiĝena Linukso-versio de Steam kiel fonto por instali ludojn. Ĉi tiu funkcio povas esti utila por ruli ludojn kun CEG DRM-protekto, kiel ekzemple Duke Nukem Forever, The Darkness 2 kaj Aliens Colonial Marine.
  • Plibonigita subteno por detekti kaj aŭtomate instali ludojn de GOG, kiuj uzas Dosbox aŭ ScummVM.
  • Plibonigita integriĝo kun la Steam-servo: Lutris nun detektas ludojn instalitajn per Steam kaj permesas lanĉi Lutris-ludojn de Steam. Korektis lokajn problemojn dum lanĉo de Lutris de Steam.
  • Aldonita subteno por gamescope, kunmetaĵo kaj fenestra administranto kiu uzas la Wayland-protokolon kaj estas uzata en la videoludadkonzolo Steam Deck. En estontaj eldonoj, ni atendas daŭre labori pri subteno de Steam Deck kaj kreado de speciala uzantinterfaco por uzo en ĉi tiu videoluda konzolo.
  • La kapablo aparte ebligi Direct3D VKD3D kaj DXVK-efektivigojn estis disponigita.
  • Subteno por la mekanismo Esync (Eventfd Synchronization) estas ebligita defaŭlte por pliigi la rendimenton de multfadenaj ludoj.
  • Por ĉerpi el arkivoj, la ilo 7zip estas uzata defaŭlte.
  • Pro problemoj en iuj ludoj, la mekanismo de AMD Switchable Graphics Layer, kiu permesas vin ŝanĝi inter AMDVLK kaj RADV Vulkan-ŝoforoj, estis malŝaltita.
  • Forigita subteno por Gallium 9, X360CE kaj pli malnovaj WineD3D-opcioj.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton