NVIDIA-proprieta ŝoforo eldono 525.60.11

NVIDIA anoncis la liberigon de nova branĉo de la proprieta NVIDIA-ŝoforo 525.60.11. La ŝoforo disponeblas por Linukso (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) kaj Solaris (x86_64). NVIDIA 525.x iĝis la tria stabila branĉo post kiam NVIDIA malfermis komponantojn kurantajn ĉe la kernnivelo. La fontotekstoj de la nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko kaj nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) kernmoduloj de NVIDIA 525.60.11, same kiel la komunaj komponentoj uzata en ili, ne ligita al la operaciumo, publikigita en GitHub. La firmvaro kaj bibliotekoj uzitaj en uzantspaco, kiel ekzemple CUDA, OpenGL kaj Vulkan-stakoj, restas proprietaj.

Ĉefaj novigoj:

  • Aldonita subteno por GeForce RTX 30[5789]0 Ti, RTX A500, RTX A[12345]000, T550, GeForce MX550, MX570, GeForce RTX 2050, PG509-210 kaj GeForce RTX 3050 GPUoj.
  • La ilo nvidia-agordoj liberiĝas de esti strikte ligita al GTK 2 dum konstruado de fontkodo kaj nun povas esti konstruita kun GTK 2, GTK 3, aŭ ambaŭ GTK 2 kaj GTK 3.
  • La kapablo uzi la mekanismon Dynamic Boost sur tekkomputiloj kun AMD CPU estis efektivigita, permesante al vi ekvilibrigi energikonsumon inter la CPU kaj GPU por plibonigi rendimenton. Solvitaj problemoj uzante Dynamic Boost sur iuj tekkomputiloj kun Ampere GPU-oj.
  • Korektis erarojn kaŭzantajn balbutadon dum movo de fenestroj en GNOME kaj malkapablo endormiĝi sur GNOME 3-sistemoj bazitaj en Wayland kun NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations ebligita.
  • Aldonita subteno por la EGL-etendo EGL_MESA_platform_surfaceless, kiu permesas bildigon al memoro.
  • En la panelo de nvidia-agordoj en la agordo de SLI Mosaic, protekto estas efektivigita kontraŭ la kreado de ekranaj aranĝoj, en kiuj la grandeco estas metita superi la aparatajn kapablojn.
  • La aro de malfermaj moduloj por la Linukso-kerno provizas subtenon por Quadro Sync, Stereo, ekranrotacio por X11 kaj YUV 4:2:0 sur Turing-arkitekturaj GPUoj.
  • La rendimento de aplikaĵoj, kiuj uzas PRIME-teknologion por malŝarĝi bildigajn operaciojn al aliaj GPU-oj (PRIME Display Offload) estis plibonigita.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton