Eldono de Proton 4.2-4, pakaĵo por ruli Vindozajn ludojn en Linukso

Valva Kompanio eldonita konstrui la projekton Protono 4.2-4, kiu baziĝas sur la evoluoj de la projekto Wine kaj celas ebligi videoludajn aplikaĵojn kreitajn por Vindozo kaj prezentitajn en la Steam-katalogo funkcii en Linukso. Projektaj atingoj disvastigi sub BSD-licenco. Ĉar ili estas pretaj, la ŝanĝoj evoluigitaj en Proton estas transdonitaj al la originala Wine kaj rilataj projektoj, kiel ekzemple DXVK kaj vkd3d.

Proton permesas al vi rekte ruli nur Vindozajn videoludajn aplikaĵojn en la Steam Linuksa kliento. La pako inkluzivas efektivigon de DirectX 10/11 (bazita sur DXVK) kaj 12 (surbaze de vkd3d), laborante per traduko de DirectX-vokoj al la Vulkan API, disponigas plibonigitan subtenon por ludregiloj kaj la kapablon uzi plenekranan reĝimon sendepende de la ekranrezolucioj subtenataj en ludoj. Kompare kun la originala Wine, la agado de plurfadenaj ludoj signife pliiĝis danke al la uzo de diakiloj "sinkronigi"(Eventfd Sinkronigo).

Ĉefa ŝanĝoj en Protono 4.2-4:

  • La DXVK-tavolo (efektivigo de DXGI, Direct3D 10 kaj Direct3D 11 aldone al la Vulkan API) estis ĝisdatigita al versio 1.1.1, en kiu aldonis subtenon por meti ombrilkodon en memoron en kunpremita formo kaj pliigis la agadon de diversaj ludoj, precipe tiuj konstruitaj sur la Unreal Engine 4.
  • Riparis kraŝon dum lanĉo de la ludo RAGE 2 (por labori en sistemoj kun AMD-GPU-oj, necesas la plej nova eksperimenta versio de Mesa);
  • Plibonigita subteno por la Vulkan-grafika API, certigante kongruon kun la Vulkan-konstruaĵo de la ludo "No Man's Sky";
  • Plibonigitaj ikonoj por iuj fenestraj administrantoj;
  • Korektis cimon, kiu kaŭzis ke la Wine-procezo pendis dum ĝisdatigado de la Proton-versio;
  • Solvita problemoj kun detektado de ludregiloj en Yakuza Kiwami kaj Telltale ludoj;
  • Korektis erarojn pro kiuj pejzaĝoj estis generitaj malĝuste en la ludo Space Engineers;
  • Korektis kraŝon dum lanĉo de la Flora ludo.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton