OBS Studio 28.1 Live Streaming Eldono

OBS Studio 28.1, la streaming, komponado kaj videoregistrado, nun estas havebla. La kodo estas skribita en C/C++ kaj distribuita sub la permesilo GPLv2. Konstruaĵoj estas generitaj por Linukso, Vindozo kaj macOS.

La celo de evoluigado de OBS Studio estis krei porteblan version de la Open Broadcaster Software (OBS Classic) aplikaĵo kiu ne estas ligita al la Vindoza platformo, apogas OpenGL kaj estas etendebla per aldonaĵoj. Alia diferenco estas la uzo de modula arkitekturo, kiu implicas la apartigon de la interfaco kaj la kerno de la programo. Ĝi subtenas transkodigon de fontfluoj, kaptante videon dum ludoj kaj fluante al Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox kaj aliaj servoj. Por certigi altan rendimenton, eblas uzi aparatajn akceligajn mekanismojn (ekzemple NVENC kaj VAAPI).

Subteno estas provizita por komponado kun konstruado de sceno bazita sur arbitraj videofluoj, datumoj de retaj fotiloj, videokaptkartoj, bildoj, teksto, la enhavo de aplikaĵfenestroj aŭ la tuta ekrano. Dum la elsendo, ŝanĝi inter pluraj antaŭdifinitaj scenopcioj estas permesita (ekzemple, por ŝanĝi vidojn kun emfazo sur la ekranenhavo kaj la bildo de la retkamerao). La programo ankaŭ provizas ilojn por sonmiksado, filtrado per VST-aldonaĵoj, volumonivelado kaj bruosubpremado.

Ŝlosilaj ŝanĝoj:

  • Aldonis la kapablon uzi NVENC-kodigilojn provizitajn en NVIDIA-vidkartoj por aparatara akcelo de videokodado en AV1-formato sur la Vindoza platformo. La kodilo subtenas kolorformatojn NV12 kaj P010, kaj disponeblas por grafikaj kartoj NVIDIA RTX 40.
  • Ĝisdatigitaj antaŭaj agordoj por NVENC-kodigiloj. Antaŭagordoj estas dividitaj en tri malsamajn klasojn: Antaŭagordado, Agordado kaj Multipass. La Preset klaso ofertas agordojn por kvalitniveloj P1-P7 (ju pli malalta la nivelo, des pli malalta la kvalito). La Tuning-klaso estas uzata por elekti la prioritaton inter prokrastoj kaj kvalito (proponitaj reĝimoj estas: alta kvalito, malalta latencia kaj tre malalta latencia). La Multipass klaso determinas ĉu uzi la duan enirpermesilon dum kodado (proponitaj reĝimoj: malŝalti la duan enirpermesilon, kvaronan rezolucion kaj plenan rezolucion).
  • La opcio "Ĉiam supre" estis movita al la Vida menuo.
  • Eblas elekti specifan fonton por la virtuala fotilo.
  • Fiksitaj kraŝoj dum manipulado de la virtuala fotilo.
  • Miksadlaboro estis ĝustigita en studioreĝimo.
  • Solvita problemoj pri ekrankaptado kun ludoj bazitaj en Direct3D 9 en Windows 11 22H2.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton