Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.81

eldonita liberigo de senpaga 3D modeliga pakaĵo Miksilo 2.81, kiu inkludis pli ol mil korektojn kaj plibonigojn, preparitajn en kvar monatoj ekde la formado de signifa branĉo Miksilo 2.80.

Ĉefa ŝanĝi:

  • Proponita nova interfaco por navigi la dosiersistemon, efektivigita en la formo de ŝprucfenestro kun plenigaĵo tipa por dosieradministrantoj. Subtenas malsamajn rigardajn reĝimojn (listo, bildetojn), filtrilojn, dinamike montrata panelo kun opcioj, meti forigitajn dosierojn en la rubujon, memori ŝanĝitajn agordojn;
    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.81

    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.81

  • La funkcio renomi grupojn de elementoj en batreĝimo estis efektivigita. Se antaŭe eblis renomi nur la aktivan elementon (F2), nun ĉi tiu operacio povas esti farita por ĉiuj elektitaj elementoj (Ctrl F2). Dum renomado, funkcioj kiel serĉo kaj anstataŭigo surbaze de regulaj esprimoj, agordo de prefiksaj kaj sufiksaj maskoj, malplenigo de signoj kaj ŝanĝado de signoj estas subtenataj;

    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.81

  • Laboro estis farita por plibonigi la uzeblecon labori kun la projektstruktura fenestro (Outliner). Elektoj de Outliner nun estas sinkronigitaj kun ĉiuj 3D-vidoj (vidfenestro). Aldonita navigado tra elementoj uzante la supren kaj malsupren klavojn, same kiel vastigi kaj kolapsanta blokoj uzante la dekstra kaj maldekstra klavoj. Subteno estas provizita por elekti intervalojn klakante tenante la Shift-klavon kaj aldonante novajn elementojn al jam elektitaj klakante kaj tenante Ctrl. Aldonita la kapablo reliefigi subelementojn montritajn kiel ikono. Aldonita opcio por montri kaŝitajn objektojn. Ikonoj por limoj, verticaj grupoj kaj sekvencilo estas provizitaj;

    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.81

  • Aldonita novaj iloj por skulptado, kiel peniko por simulado de deformado de la modelkadro, elasta deforma peniko, kiu konservas volumenon, farbopeniko, kiu deformas plurlateran maŝon, ilo por turnado kaj skalado ĉirkaŭ ankropunkto konservante simetrion, ilo. por filtri plurlateran maŝon kiu misformas ĉion samtempe maŝverticoj;
  • Novaj topologiaj modifiloj estis aldonitaj: Voxel Remesh por krei plurlateran maŝon kun para nombro da randoj kaj forigi problemojn kun intersekcoj per konvertado de ili al volumetra reprezentado kaj reen. QuadriFlow Remesh por krei plurlateran maŝon kun kvarlateraj ĉeloj, multoblaj poloj kaj randbukloj kiuj sekvas la kurbiĝon de la surfaco. La ilo Poly Build efektivigis la kapablon ŝanĝi la topologion, ekzemple, por forigi elementojn de plurlatera maŝo, vi nun povas uzi Shift-klaku, por aldoni novajn elementojn - Ctrl-klako, kaj por ŝanĝi la pozicion - klaku kaj treni;
  • En la Cycles bildiga motoro aperis ebleco de aparatara akcelo de radio-spurado uzante la platformon NVIDIA RTX. Aldonita nova post-redona bruoredukta reĝimo bazita sur uzado evoluinta Intel Bibliotekoj OpenImageDenoise. Reĝimo por elimini juntojn inter vizaĝoj kaŭzitaj de delokiĝo aŭ heterogeneco de materialoj estis aldonita al la iloj por adapta pecekonstruado de glataj surfacoj (Adaptive Subdivision). Novaj ombriloj por teksturoj estis efektivigitaj (Blanka Bruo, Bruo, Musgrave, Voronoi);

    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.81

  • En transformajn ilojn aldonis subteno por transloki hejmajn poziciojn (Objekto Origino) objektoj sen ilia eksplicita elekto, same kiel la kapablo transformi gepatrajn elementojn sen tuŝi infanojn. Aldonita transformreĝimo kun spegulado laŭ la Y kaj Z aksoj;

    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.81

  • Novaj opcioj por rando klakado estis efektivigitaj: Edge Center, por klakado ĉe la centro de rando, kaj Edge Perpendicular por klakado ĉe la plej proksima punkto sur rando. Aldonis novan vertican kunfandan reĝimon "Split Edges & Faces", kiu aŭtomate disigas apudajn randojn kaj edrojn por eviti interkovri geometrion;

    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.81

  • La bildiga motoro de Eevee, kiu subtenas fizike bazitan realtempan bildigon kaj uzas nur GPU (OpenGL) por bildigo, aldonis molan ombroreĝimon kaj la kapablon uzi travideblecon dum ombrado surbaze de BSDF.
    La efektivigoj de miksaj reĝimoj de Aldonaĵo kaj Multiply estis anstataŭigitaj kun ombrig-bazitaj ekvivalentoj kongruaj kun la Cycles-motoro. La reliefa tekstursistemo estis restrukturita, faciligante agordi kaj de pli alta kvalito;

    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.81

  • En Viewport aldonis Novaj opcioj por montri 3D-scenon per la bildiga reĝimo de Look Development (Materiale Preview) en la Cycles kaj Eevee-motoroj, ebligante vin rapide testi altnivelajn luminancecajn gamojn (HDRI) kaj teksturmapadon. Ĉiu 3D-scena vidfenestro nun povas enhavi sian propran aron de videblaj kolektoj. La analizilo de plurlateraj maŝoj nun subtenas maŝojn kun modifiloj, ne nur krudajn maŝojn. Objektoj kun bildoj povas esti agorditaj por montri nur en flanka vido;

    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.81

  • Eksperimenta sistemo aldonita Biblioteko Overrides, kiu povas esti uzata anstataŭ la prokura mekanismo por loke superregi rilatajn signojn kaj aliajn datumtipojn. Male al prokurilo, la nova sistemo permesas krei plurajn sendependajn redifinojn de la samaj rilataj datumoj (ekzemple, difinante karakteron), permesas rekursivan redifinon kaj la aldonon de novaj modifiloj aŭ restriktoj;
  • En Animaciaj Iloj sekurigita preciza kontrolo de rotacio kaj skalo enen artikoj, restriktoj и ŝoforoj;
  • En skiza krajono (Grease Pencil) disetendiĝis uzantinterfaco-kapabloj, menuoj reorganizitaj, novaj iloj, operacioj, brosoj, antaŭdiroj, materialoj kaj modifiloj aldonitaj;

    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.81

  • Aldonita subteno por la sonkodeko Opus kaj la WebM-ujo-formato. Realigita subteno por WebM/VP9-video kun travidebleco;
  • La sekvencilo aldonis funkciigiston por aldoni/forigi fadas por ĉiuj bandoj kaj subtenon por antaŭ-ŝarĝado de kadroj por plenigi la kaŝmemoron;
  • Vastigita Python API, novaj pritraktiloj estis aldonitaj, kaj dinamika montrado de konsiletoj por funkciigistoj estis disponigita.
    Python-versio ĝisdatigita al 3.7.4;

  • Ĝisdatigita aldonoj. Aldonis la agordon "Nur Ebligitaj Aldonaĵoj" por montri nur ebligitajn aldonaĵojn en la listo. Plibonigita subteno
    glTF 2.0 (GL Transmission Format) kaj FBX (Filmbox) formatoj.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton