Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.90

Enkondukita liberigo de senpaga 3D modeliga pakaĵo Miksilo 2.90.

Ĉefa ŝanĝi en Blender 2.90:

  • Sur la Linukso-platformo, komenca subteno por la Wayland-protokolo estis efektivigita, por ebligi kiun konstruopcion WITH_GHOST_WAYLAND estas proponita. X11 daŭre estas uzata defaŭlte, ĉar iuj funkcioj de Blender restas neatingeblaj en medioj bazitaj en Wayland.
  • Nova nubmodelo estis proponita en la Cycles-motoro
    Niŝita, kiu uzas teksturgeneracion bazitan sur la simulado de fizikaj procezoj.

  • Cycles uzas bibliotekon por CPU-radia spurado Intel Embree, kiu ebligis signife plibonigi rendimenton dum prilaborado de scenoj kun
    malklarigi efikon por transdoni la dinamikon de la movado de la objekto (moviĝa malklarigo), kaj ankaŭ ĝenerale akcelis la prilaboradon de scenoj kun kompleksa geometrio. Ekzemple, la kalkultempo por la Agent 327 testsceno kun moviĝmalklareco estis reduktita de 54:15 ĝis 5:00.
    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.90

  • Ĉiuj NVIDIA GPU-oj, komencante kun la Maxwell-familio (GeForce 700, 800, 900, 1000), povas uzi la OptiX-bruoreduktan mekanismon.
  • Du reĝimoj por bildigi la harstrukturon estas ofertitaj: la rapida Rounded Ribbon-reĝimo (montras la hararon kiel plata rubando kun rondetaj normaloj) kaj la rimed-intensa 3D Kurbo-reĝimo (la hararo estas montrata kiel 3D-kurbo).
  • Aldonita la kapablo agordi la ofseton de la Ombra Terminatoro rilate al objektoj por forigi artefaktojn kun glatigitaj normaloj sur maŝoj kun malalta detalo.
  • Aldonita biblioteko subteno Intel OpenImageDenoise por interaga bruoforigo en la 3D-vidfenestro kaj dum fina bildigo (funkcias sur Intel kaj AMD CPU-oj kun SSE 4.1-subteno).
    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.90

  • Plibonigita uzantinterfaco. La serĉilo nun kovras menueroj ankaŭ. Nova tavolo kun statistikoj estis aldonita al la 3D-vidfenestro. La statusbreto nun montras nur la version defaŭlte, kun pliaj datumoj kiel statistikoj kaj memorkonsumo ebligitaj per la kunteksta menuo. La kapablo treni kaj rearanĝi modifilojn en treni kaj faligi reĝimon estis efektivigita. Por plifaciligi regrandigi, la larĝo de areaj limoj estis pligrandigita. La lokigo de markobutonoj estis ŝanĝita, kiuj nun estas montrataj maldekstre de la teksto.

    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.90

  • En la bildiga motoro de Eevee, kiu subtenas fizike ĝustan bildigon en reala tempo kaj uzas nur la GPU (OpenGL) por bildigo, la efektivigo de la Movmalklara efiko estis tute reverkita, subteno por maŝdeformado estis aldonita, kaj precizeco estis pliigita. .
    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.90

  • Plena subteno por skulpta modelado kun multoblaj rezolucioj estis efektivigita (Multires-modifilo) ​​- la uzanto nun povas elekti plurajn nivelojn de surfaca rompo (Subdivido, pece konstruado de glataj surfacoj uzante plurlateran maŝon) kaj ŝanĝi inter niveloj.
    Ekzistas ankaŭ la kapablo rekonstrui malaltajn nivelojn de surfaca enpaĝigo kaj ĉerpi ofsetojn, kiuj povas esti uzataj por importi modelojn de iu ajn retskulpta aplikaĵo kaj rekonstrui ĉiujn nivelojn de surfaca aranĝo por redaktado ene de la modifilo. Nun eblas krei glatajn, liniajn kaj simplajn surfacajn aranĝojn sen ŝanĝi la modifspecon.

    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.90

  • Aldonis filtrilon por simuli ŝtofon sur plurlatera maŝo uzante kvar simulajn reĝimojn.


  • La Pozo-peniko havas du novajn deformajn reĝimojn: Skalo/Transformo kaj Squash/Stretch.


  • Nova ilo estis aldonita al la modelaj iloj por aŭtomate disfendi kaj forigi apudajn vizaĝojn dum eltrudaj operacioj. La Bevel-ilo kaj modifilo inkluzivas "Absolutan" reĝimon por uzi absolutajn valorojn prefere ol procentoj, kaj novan metodon por difini materialon kaj UV por centraj pluranguloj en neparaj segmentoj. La kutima profilo de la modifilo kaj bevelilo nun subtenas ĝustigojn bazitajn sur Bezier-kurboj.

    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.90

  • La oceanmodifilo nun inkluzivas generacion de mapoj por ŝprucdirekto.

    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 2.90

  • En la UV-redaktilo, kiam oni movas elementojn de plurlatera maŝo, aŭtomata alĝustigo de la koloroj de verticoj kaj evoluoj estas provizita.
  • Efektivigita kaŝmemoro de fumo kaj likvaj datumoj en unu .vdb dosiero por ĉiu kadro.
  • Dum fizike simulado de histo, la kapablo apliki premgradienton estis aldonita, imitante la pezon de la likvaĵo kiu plenigas la objekton aŭ kiu ĉirkaŭas ĝin.
  • La efektivigo de virtualrealeca subteno bazita sur la OpenXR-normo daŭris.
  • Plibonigita subteno por importo kaj eksporto en formato glTF 2.0.


fonto: opennet.ru

Aldoni komenton