Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 3.4

La Fondaĵo Blender anoncis la liberigon de Blender 3, senpaga 3.4D-modeliga pakaĵo taŭga por diversaj taskoj rilataj al 3D-modelado, 3D-grafiko, komputilluda evoluo, simulado, bildigo, komponado, moviĝ-spurado, skulptado, animacio kaj videoredaktado. . La kodo estas distribuita sub la permesilo GPL. Pretaj asembleoj estas generitaj por Linukso, Vindozo kaj macOS. Samtempe, korekta eldono de Blender 3.3.2 estis kreita en la longtempa subteno (LTS) branĉo, por kiuj ĝisdatigoj estos generitaj ĝis septembro 2024.

Pliboniĝoj aldonitaj al Blender 3.4 inkluzivas:

  • Subteno por la Wayland-protokolo estis efektivigita, permesante vin rekte lanĉi Blender en Wayland-bazitaj medioj sen uzi la XWayland-tavolon, kiu plibonigos la kvaliton de laboro en Linuksaj distribuaĵoj kiuj uzas Wayland defaŭlte. Por labori en Wayland-bazitaj medioj, vi devas havi la libdecor-bibliotekon por ornami fenestrojn ĉe la klienta flanko.
  • Aldonita la kapablo konstrui Blender en formo de modulo por la lingvo Python, kiu ebligas al vi krei ligojn kaj servojn por datuma bildigo, animacia kreado, bild-traktado, videoredaktado, 3D-forma konvertiĝo kaj aŭtomatigo de diversaj laboroj en Blender. Por aliri Blender-funkciecon de Python-kodo, la pako "bpy" estas provizita.
  • Subteno por la "Path Guiding" metodo estis aldonita al la Cycles bildiga sistemo, kompare kun la vojo spura tekniko, kiu permesas, dum konsumado de la samaj procesorresursoj, atingi pli altan kvaliton dum prilaborado scenoj kun reflektita lumigado. Aparte, la metodo povas redukti bruon en scenoj en kiuj estas malfacile spuri la padon al lumfonto uzante padspurajn teknikojn, ekzemple, kiam ĉambro estas prilumita tra malgranda pordfendeto. La metodo estas efektivigita per la integriĝo de la OpenPG (Open Path Guiding) biblioteko preparita fare de Intel.
    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 3.4
  • En skulpta reĝimo, aliro al aŭtomataj maskaj agordoj estis simpligita, kiuj nun estas haveblaj en la 3D-vidfenestrokapo. Aldonitaj opcioj por aŭtomata maskado bazita sur neregulaĵoj, rigardpunkto kaj elektita areo. Por konverti aŭtomatan maskon en kutiman maskon, kiu povas esti redaktita kaj bildigita, oni rekomendas uzi la butonon "Krei Maskon".
  • La UV-Redaktilo ofertas novan geometrian mildigan broson (Relax), kiu ebligas al vi plibonigi la kvaliton de UV-malvolviĝo atingante pli precizan kongruon al 3D-geometrio dum kalkulado de la parametroj de tekstura superkovraĵo sur 3D-objekto. La UV-redaktilo ankaŭ aldonas subtenon por neegalaj maŝoj, pikselinterspacigo, retsupran ankron, UV-rotacio vicigita al elektita rando, kaj rapidan agordon de hazarda skalo, rotacio aŭ ofsetaj parametroj por elektitaj UV-insuloj.
    Liberigo de la senpaga 3D-modelsistemo Blender 3.4
  • Viewport Overlay estas provizita por montri geometriajn nodojn, kiuj povas esti uzataj por antaŭrigardi, sencimigi aŭ testi atributajn ŝanĝojn en la noda arbo.
  • Aldonitaj 8 novaj nodoj por ĉerpi datumojn de maŝoj kaj kurboj (ekzemple, determini vizaĝajn artikojn, verticajn angulojn, agordi kurbajn normalojn kaj kontroli kontrolpunktojn). Nodo estis aldonita por specimeni UV-surfacojn, permesante al vi ekscii la atributan valoron bazitan sur UV-koordinatoj. La menuo "Aldoni" disponigas montradon de la rimedoj de grupo de nodoj.
  • La kapabloj de la dudimensia desegna kaj animacia sistemo Grease Pencil estis pligrandigitaj, permesante al vi krei skizojn en 2D kaj poste uzi ilin en 3D medio kiel tridimensiajn objektojn (3D-modelo estas formita surbaze de pluraj plataj skizoj de malsamaj. anguloj). Aldonita konturomodifilo por generi perimetran konturon bazitan sur la fotilvido. Aldonis la eblon importi plurajn SVG-dosierojn samtempe. La pleniga ilo estis signife plibonigita. Nova plenigmetodo estas proponita, kiu uzas la radiuson de cirklo por determini la proksimecon de la finoj de linioj dum plenigado.
  • .mtl dosieroj subtenas fizike bazita bildigo (PBR) etendaĵoj.
  • Plibonigita uzado de tiparoj.
  • Aldonis la kapablon ĉerpi kadrojn de videoj en WebM-formato kaj efektivigis subtenon por kodi video en AV1-formato uzante FFmpeg.
  • La Eevee-motoro kaj vidfenestro sur la Linukso-platformo disponigas la kapablon bildigi en senkapa reĝimo.
  • Plibonigita efikeco de la Subdivida Surfaca Modifilo, kreante objektojn en bata reĝimo, kalkulante malfunkciigitajn modifilojn kaj kreante bildetojn en WebP-formato. Plibonigita skulpta agado en situacioj kie maskoj kaj vizaĝaj aroj ne estas uzataj.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton