La Blender Foundation publikigis Blender 3, senpagan 4.5D-modeligan pakaĵon taŭgan por diversaj taskoj rilataj al 3D-modelado, 3D-grafikoj, komputilluda disvolviĝo, simulado, bildigo, kompozitado, moviĝspurado, skulptado, animacio kaj videoredaktado. La kodo estas distribuita sub la GPL-licenco. Pretaj versioj estas haveblaj por Linukso, Vindozo kaj macOS. La eldono ricevis la statuson de plilongigita subteno (LTS) kaj estos subtenata ĝis julio 2027. La branĉo Blender 4.2 LTS ankaŭ daŭre estas subtenata, kun ĝisdatigoj generitaj ĝis julio 2026. Subteno por la branĉo Blender 3.6 LTS estis ĉesigita.
Inter la aldonitaj plibonigoj:
- La bildiga motoro EEVEE efektivigas plenan subtenon por la bildiga interna programaro Vulkan. Kompare kun la antaŭa versio, la rendimento estis signife plibonigita uzante Vulkan, kaj la funkcieco de la Vulkan-interfaco estis alportita al egaleco kun la OpenGL-bazita interna programaro (ekzemple, subteno por OpenXR, Subdivision, kaj USD/Hydra estis aldonita). Por la ĝusta funkciado de la Vulkan-interfaco, estas rekomendinde uzi la plej novajn versiojn de grafikaj peliloj kaj Mesa. La OpenGL-interfaco estas ankoraŭ uzata defaŭlte.
- La tekstura ŝarĝado pli ol duobliĝis (de 5.7 sekundoj ĝis 2.5 sekundoj) kaj la starttempo signife reduktiĝis (de 7.2 sekundoj ĝis 4 sekundoj). Plurfadena ombranta kompilado estas ebligita defaŭlte. Aldoniĝis agordo por elekti la ombrantan kompilmetodon (plurfadena aŭ kun aparta procezo).
- Aldonis novan econ, "Normala Delokiĝo de Ombro-Terminilo", kiu permesas al vi delokigi radiojn de la surfaco por redukti la artefakton de la ombro-terminilo ĉe malalt-poligona geometrio.
- Implementis Inversan-Z algoritmon por redukti artefaktojn en la profunda bufro.
- Aldonita subteno por movi operaciojn de peckonstruado de glataj surfacoj (Subdivido) al la GPU-flanko.
- Aldonita opcio "--profile-gpu" por konservi profilajn datumojn en la dosiero profile.json, inkluzive de informoj pri ŝarĝo de CPU kaj GPU.
- Moduloj por importi dosierojn en la formatoj CSV, PLY, OpenVDB (.vdb), STL, Wavefront kaj TXT estis aldonitaj al la iloj por labori kun geometriaj nodoj. Por importi dosieron, simple trenu ĝin per la muso en tren-kaj-faliga reĝimo al la geometria nodredaktilo.
La nodaj iloj nun havas la kapablon kolapsi panelojn. La redaktilo de geometriaj nodoj nun subtenas ŝanĝi normalojn de la reto. La nodo Agordi Normalon de la Reto estis aldonita por agordi la normalon. La nodo Formati Ĉenon estas ofertita por anstataŭigi valorojn en ĉenon, kaj la nodo Kongrui Ĉenon estas ofertita por kongruigi ĉenojn.

- La kompozita sistemo (Compositor) efektivigas procedurajn nodojn por krei teksturojn, kaj ankaŭ aldonas subtenon por tipaj nodoj kiel Vector Math, Vector Rotate, Mix Vector, Math kaj Clamp. La kapablo akceli la bruoforigan operacion uzante la GPU estis aldonita.

- La 2D-desegna kaj animacia sistemo "Grease Pencil" estis vastigita por permesi al vi krei 3D-skizojn kaj poste uzi ilin en 3D-medio kiel XNUMXD-objektojn (XNUMXD-modelo estas formita el pluraj ebenaj skizoj je malsamaj anguloj). Integriĝo kun la kompona sistemo (Compositor) estis provizita. Nova bildiga paŝo estis aldonita, kiu eligas videblajn Grease Pencil-strekojn kaj plenigojn al aparta tavolo, kio povas esti utila por izoli, plibonigi aŭ apliki efikojn al Grease Pencil-elementoj dum komponado. La kapablo malebligi Grease Pencil-bildigon por ĉiu tavolo (View Layer) estis aldonita per la opcio Filter. Nova kontraŭpseŭdonimiga metodo (SSAA) estis efektivigita, igante liniojn pli glataj. Subteno por eksportado de animaciaj SVG-dosieroj estis aldonita.

Aldonitaj Nodaj Iloj, kiuj permesas al vi uzi nodojn por krei Graskrajonajn objektojn. Aldonitaj novaj nodoj por plenigi per koloro, ĝustigi la profundon kaj glatigi la strekojn en Graskrajono.
- La UV-redaktilo ebligas vidi la UV-malfaldaĵon por la aktivaj aŭ ĉiuj elektitaj objektoj, sendepende de la aktuala reĝimo, inkluzive en la bildredaktilo. La videbleco kaj travidebleco de la UV-malfaldaĵo povas esti ŝanĝitaj per la ŝprucmenuo "Pakaĵoj".
- Nova objekta tipo, Punktonubo, estis aldonita por reprezenti grandan nombron da individuaj punktoj en 3D spaco. Ĉiu punkto en la punktonubo povas konservi pliajn atributojn kiel radiuson, pozicion kaj koloron. La nova objekto estas signife pli efika ol regulaj retoj kaj povas esti uzata por bildigi skanitajn 3D datumojn kaj simuli partiklojn.

- La enkonduko baziĝas sur la nova ludo DOGWALK de Blender Studio. La ludo estas interaga rakonto (infano promenigas hundon tra vintra arbaro kaj ornamas neĝulon per kaŝitaj objektoj) kaj estis evoluigita por rafini la ilojn por uzi Blender kiel platformon por disvolvi elementojn kaj ludnivelojn por la Godot-motoro.

- Skulptado, teksturizado kaj verticaj pentraj reĝimoj nun permesas al vi hazardigi nuancon, saturiĝon kaj kolorvaloron por kaj la tuta streko kaj individuaj peniktiroj.
- La skulpta reĝimo por la ilo "Trim" havas novan solvilon "Manifold", kiu estas uzata nur kun malenvolveblaj retoj. "Manifold" estas pli rapida ol la "Rapida" reĝimo, kiu nun estis renomita al "Float". La nova solvilo baziĝas sur la samnoma biblioteko, kiu jam estas uzata en la bulea modifilo kaj geometriaj nodoj.
- La uzulinterfaco estis plue modernigita. En la nodredaktiloj, aldoni nodojn al kadroj estis simpligita (nun sufiĉas simple premi la F-klavon post selektado de nodoj).
- La Propraĵa Redaktilo nun ebligas kaŝi neuzatajn langetojn por redukti interfacan kaoson (ekzemple, en la videoredaktada laborspaco, vi povas kaŝi la langetojn Objekto kaj Ombrado).
- La foliumiloj por aktivaĵoj kaj dosierujoj nun havas horizontalan listvidon por pli da enhavo sur la ekrano. Longaj etikedoj estas dividitaj en du liniojn, kun la komenco kaj fino de la etikedo prioritatigitaj (tiel ke la dosierfinaĵo restas videbla).
- La foliumilo de aktivaĵoj havas reĝimon por kapti ekranfotojn por rapida antaŭrigardo de redaktitaj aktivaĵoj, kiu ne postulas ŝanĝon al bildigo (por antaŭrigardi, simple elektu areon sur la ekrano).
- La nelineara videoredaktilo (Video Sequencer) plibonigis la konservadon de enhavo. Subteno por HDR estis efektivigita en la antaŭvida areo.
- La tabelredaktilo nun permesas al vi arbitre ŝanĝi la ordon de kolumnoj kaj ŝanĝi ilian larĝon.
- La ebleco importi plurajn SVG-dosierojn samtempe estas provizita.
- Aldonita la ebleco agordi la koloron de erar-, averto- kaj informaj mesaĝoj.
- Por Linuksaj sistemoj, grandaj kursoroj estis aldonitaj por ekranoj kun alta piksela denseco.
- Konforma al la specifo CY2025, kiu difinas la utilecojn kaj bibliotekojn de la referenca platformo VFX.
- La katalogo de aldonaĵoj ofertas 497 senpagajn etendaĵojn kaj 128 temojn.

fonto: opennet.ru





