Eldono de Wine 6.14 kaj enscenigo de Wine 6.14

Eksperimenta branĉo de la malferma efektivigo de WinAPI, Wine 6.14, estis publikigita. Ekde la publikigo de versio 6.13, 30 cimraportoj estis fermitaj kaj 260 ŝanĝoj estis faritaj.

La plej gravaj ŝanĝoj:

  • La Mono-motoro kun la efektivigo de .NET-teknologio estis ĝisdatigita por liberigi 6.3.0.
  • WOW64, tavolo por ruli 32-bitajn programojn sur 64-bita Vindozo, aldonas 32-bitajn al 64-bitajn sistemajn vokadojn.
  • Preparoj daŭris por la efektivigo de la GDI-sistemvoka interfaco.
  • Fermitaj cimraportoj rilataj al la funkciado de la ludoj: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate's Curse, Space Engineers, GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of ​​​​Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Fermitaj erarraportoj rilataj al la funkciado de aplikaĵoj: Eraser 6.0, Chocolatey pakadministranto, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Samtempe formiĝis la liberigo de la projekto Wine Staging 6.14, en la kadro de kiu formiĝas plilongigitaj konstruoj de Wine, inkluzive de ne plene pretaj aŭ riskaj diakiloj, kiuj ankoraŭ ne taŭgas por adopto en la ĉefan branĉon de Wine. Kompare kun Wine, Wine Staging disponigas 608 kromajn diakilojn. La nova eldono sinkronigas kun la kodbazo Wine 6.14 kaj ĝisdatigas la diakilojn mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support kaj ntdll-Junction_Points.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton