Eldono de Wine 6.16 kaj enscenigo de Wine 6.16

Eksperimenta branĉo de la malferma efektivigo de WinAPI, Wine 6.16, estis publikigita. Ekde la publikigo de versio 6.15, 36 cimraportoj estis fermitaj kaj 443 ŝanĝoj estis faritaj.

La plej gravaj ŝanĝoj:

  • Komenca versio de la backend por stirstangoj kiuj subtenas la HID (Human Interface Devices) protokolon estis proponita.
  • Plibonigita subteno por temoj sur ekranoj de alta piksela denseco (highDPI).
  • Preparoj por la efektivigo de la GDI-sistemvoka interfaco daŭris.
  • WineDump plibonigis subtenon por CodeView-sencimigaj informoj.
  • La problemo pri konstruado sur sistemoj kun Glibc 2.34 estis solvita.
  • Erarraportoj rilataj al la funkciado de la ludoj estas fermitaj: Hitman, Return of Arcade Datreveno, Dangerous Water, Comet Busters, Tetris, TemTem, Star Citizen.
  • Fermitaj eraraj raportoj rilataj al funkciado de aplikaĵoj: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, Homesite+ v5.5, Sumatra PDF 3.1.1. .

En la sama tempo, la liberigo de la Wine Staging 6.16-projekto estis formita, ene de kiu plilongigitaj konstruoj de Wine estas formitaj, inkluzive de pecetoj kiuj ne estas plene pretaj aŭ riskaj, tamen netaŭgaj por akcepto en la ĉefan Wine-branĉon. Kompare kun Wine, Wine Staging disponigas 605 kromajn diakilojn.

La nova eldono sinkronigas kun la kodbazo Wine 6.16. Du diakiloj estis tradukitaj al la ĉefa Wine: ws2_32 (resendas la ĝustan tempon por SO_CONNECT_TIME) kaj dpnet (efektigas IDirectPlay8Server EnumServiceProviders). La komponado inkluzivas diakilojn kun la efektivigo de la funkcioj D3DX11GetImageInfoFromMemory kaj D3DX11CreateTextureFromMemory. Ĝisdatigitaj diakiloj de server-default_integrity kaj ntdll-Syscall_Emulation.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton