La lanĉo de Fortnite Ĉapitro 2 estigis vendojn en la iOS-versio

La 15-an de oktobro pafisto Fortnite ricevita grava ĝisdatigo pro la lanĉo de la dua ĉapitro. Por la unua fojo en la historio de la ludo, la batalreĝa loko estis tute anstataŭigita. Hype ĉirkaŭ Ĉapitro 2 havis aparte fortan efikon sur vendoj en la movebla versio de la projekto. Pri tio parolis la analiza kompanio Sensor Tower.

La lanĉo de Fortnite Ĉapitro 2 estigis vendojn en la iOS-versio

La 12-an de oktobro, antaŭ la lanĉo de Ĉapitro 2, Fortnite generis proksimume $ 770 en enspezo en la App Store. La 16-an de oktobro, tiu nombro pliiĝis al 1,8 milionoj USD. Ĉi tio estas pliiĝo de 141%. La plej granda kontribuo estis farita de ludantoj de Usono. Ili elspezis 1,1 milionojn USD por Fortnite, kio estas ĉirkaŭ 60% de la totalo de tiu tago.

La 16-a de oktobro ankaŭ estis la plej granda tago de Fortnite en la App Store ekde la 3-a de aŭgusto, kiam la ludo alportis $ 2 milionojn. Estis la tria tago de la deka sezono. Kaj en la tago de la lanĉo de la deka sezono, la iOS-versio de Fortnite alportis $ 5 milionojn. Ĉu Epic Games povos rompi la rekordon, estas demando de tempo. Sed entute, estas klare, ke Fortnite-ludantoj pretas investi sian monon en la batalo reala - ĉio temas pri la enhavo.



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton