Kategorio: Блог

Vidbendo: esploro en malhela arbaro, saĝa hundo kaj supernaturaj fenomenoj en Blair Witch

Game Informer publikigis videodemonstron de la ludado de Blair Witch, nova horora ludo de Bloober Team. La dekunu-minuta video montras la progreson de la enketo, interago kun la hundo, la serĉon de objektoj kaj malbonaj supernaturaj fortoj. La okazaĵoj de la ludo okazas en la universo de la filmo "The Blair Witch Project: Coursework from the Other World." La video montras la komencon de la ludo, en kiu la ĉefrolulo Ellis alvenas en [...]

Mia dua tago kun Hajko: ravita, sed ankoraŭ ne preta ŝanĝi

TL;DR: Mi ĝojas pri Hajko, sed estas loko por plibonigo. Hieraŭ mi eksciis pri Hajko, operaciumo, kiu agrable surprizis min. Dua tago. Ne miskomprenu min: mi ankoraŭ miras kiel facile estas fari aferojn malfacilajn sur Linuksaj labortabloj. Mi deziras lerni kiel ĝi funkcias kaj ankaŭ entuziasmas uzi ĝin ĉiutage. Ĉu vere, […]

Vidbendo: Death Stranding sceno prezentanta ludantojn al Heartman

Death Stranding, la venonta kinematografia PlayStation 4 ekskluziva de fama programisto Hideo Kojima, ankoraŭ restas mistero, malgraŭ la rakontoj kaj publikigitaj videoj de la kreintoj. Tamen, nova video antaŭe montrita al vizitantoj de Comic-Con 2019 en San-Diego malkaŝas novajn detalojn pri la venonta fantazia aventuro. Likoj de ĉi tiu video, dediĉita al unu el la gravuloj de la ludo, ĵus aperis en la Interreto, [...]

Ne nur Wi-Fi 6: kiel Huawei disvolvos retajn teknologiojn

Fine de junio okazis la sekva kunveno de la IP-Klubo, komunumo kreita de Huawei por interŝanĝi opiniojn kaj diskuti novigojn en la kampo de retaj teknologioj. La gamo de temoj levitaj estis sufiĉe larĝa: de tutmondaj industriaj tendencoj kaj komercaj defioj alfrontantaj klientoj, ĝis specifaj produktoj kaj solvoj, same kiel ebloj por ilia efektivigo. En la kunveno, spertuloj de la rusa divido [...]

Dota Underlords havos nombran ludantan taksan indikilon

Valve malkaŝis detalojn pri planitaj ŝanĝoj al Dota Underlords. La studio relaboros la taksan montran sistemon kaj aldonos klasikan reĝimon al la ludo, en kiu uzantoj povos testi siajn strategiojn kaj ne perdi taksajn poentojn. Normala reĝimo: vi ludos kun kontraŭuloj de la sama lerteco; vi povas serĉi la ludon sole aŭ kun amikoj; ĉi tie vi povas provi […]

De teorio al praktiko: kiel studas kaj laboras magistraj studentoj de la Fakultato de Fotonika kaj Optika Informadiko

Majstreco estas logika formato por daŭrigi universitatajn studojn por tiuj, kiuj finis bakalaŭran diplomon. Tamen ne ĉiam estas klare al studentoj, kien iri post diplomiĝo kaj, plej grave, kiel transiri de teorio al praktiko - por labori kaj disvolvi en sia fako - precipe se ĝi ne estas merkatado aŭ programado, sed, ekzemple, fotoniko. . Ni parolis kun la estroj de laboratorioj de la Internacia Instituto [...]

Helikoptera flugo al la batalkampo en Call of Duty: Modern Warfare plurludanta provo

La studio Infinity Ward en la oficiala Call of Duty Twitter publikigis teaser por la plurludanta reĝimo de la nova parto kun la subtitolo Modern Warfare. La programistoj ankaŭ anoncis la daton por la unua pruvo de multiludanto. La mallonga video montras ekranŝirmilon kun soldatoj alvenantaj sur la batalkampon. La teamo sidas en helikoptero, la transporto faras plurajn cirklojn super la loko, kaj tiam alteriĝas ĉe la dezirata punkto. En la video, ekstreme [...]

La projektistoj de la estroj en Bloodstained devis kompletigi ilin per la plej malfortaj armiloj kaj sen damaĝo.

Estas sufiĉe multaj estroj en Bloodstained: Ritual of the Night, kiuj devas esti venkitaj por progresi tra la rakonto. Iuj bataloj eble ŝajnas malfacilaj, sed la programistoj provis fari ilin kiel eble plej justaj, kaj projektestro Koji Igarashi parolis pri nekutima maniero atingi tian rezulton en intervjuo kun Gamasutra. Kiel rezultas, la ĉefdizajnistoj devis pruvi, ke venki kontraŭulon [...]

La ĉiutaga spektantaro de aktivaj Twitter-uzantoj kreskis je 14% dum la jaro.

La mikroblogada servo Twitter raportis pri sia laboro en la dua kvara de la 2019-a financa jaro: la kompanio sukcesis plibonigi ĉiujn ŝlosilajn indikilojn. Tiel, tutmonda enspezo sumiĝis al $ 841 milionoj. Ĉi tio estas 18% pliiĝo kompare kun la rezulto por la dua trimonato de 2018, kiam enspezo estis $ 711 milionoj. Neta profito, kalkulita laŭ ĝenerale akceptitaj kontadaj principoj (GAAP), [...]

Pillars of Eternity Kompleta Eldono Venos al Nintendo-Ŝaltilo la 8-an de aŭgusto

Paradox Interactive liberigos la kompletan eldonon de Pillars of Eternity ĉe Nintendo-Ŝaltilo la 8-an de aŭgusto. Ĉi tio estis raportita de la portalo Nintendo Everything rilate al la cifereca vendejo Nintendo eShop. La aro inkludos ĉiujn ekspansipakaĵojn kune kun du ĉapitroj de La Blanka Marŝo. Ankaŭ eblos pliigi la malfacilecnivelon en la ludo. Antaŭmendoj jam estas akceptitaj. En la rusa sekcio de Nintendo eShop [...]