Vendo de Dragon Ball Z: Kakarot superis 1,5 milionojn da kopioj en la unua semajno

Kiel parto de la lastatempa raporti al investantoj Bandai Namco Entertainment raportis ke vendoj de la ago-RPG Dragon Ball Z: Kakarot en la unua semajno da liberigo superis 1,5 milionojn da kopioj.

Vendo de Dragon Ball Z: Kakarot superis 1,5 milionojn da kopioj en la unua semajno

Laŭ la informoj en la dokumento, la celo de la eldonejo por la venonta jaro estis vendi 2 milionojn da kopioj de Dragon Ball Z: Kakarot, do la nova kreaĵo CyberConnect2 jam estas proksima al la celita rezulto.

En la UK Dragon Ball Z: Kakarot komenciĝis de la unua loko semajna diagramo, sed ne sukcesis konservi gvidadon longe: en du semajnoj la projekto ĵetita de la supro, kaj meze de februaro la ludo estis tute falis el la supraj 10.

En ĝia naskiĝa Japanio, aferoj ne iras bone por Dragon Ball Z: Kakarot: la rolluda ago estas ĉe la komenco koncedis Jakuza: Kiel Drako. Podetalaj vendoj de la ludo en la lando de februaro 2 estas taksita je 129 mil ekzempleroj.


Vendo de Dragon Ball Z: Kakarot superis 1,5 milionojn da kopioj en la unua semajno

Ankaŭ indas rimarki, ke la antaŭa ludo en la universo Dragon Ball Z estis batala ludo Dragon Ball FighterZ — elĉerpitaj en kvanto dum la debuta semajno 2 milionoj da kopioj, igante ĝin la plej aktive vendita projekto bazita sur la serio.

La intrigo de Dragon Ball Z: Kakarot rerakontas la rakonton de la origina spektaklo en malferma-monda ago RPG-formato. La projekto proponas ne nur bataladon, sed ankaŭ esplori lokojn, fiŝkaptado, manĝado kaj trejnado.

Dragon Ball Z: Kakarot estis publikigita la 17-an de januaro en PC (Vaporo), PS4 kaj Xbox One. La ludo ne estis ricevita tiel varme kiel Dragon Ball FighterZ en 2018: 72 poentoj kontraŭ 87-punktoj (PS4-versioj komparitaj).



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton