Tekno-demo mallonga filmo: la kapabloj de la nova fizika sistemo kaj detruo de la Nereala motoro

Ludprogramistoj strebas dum jaroj por krei realisman sistemon de fizikaj kalkuloj kaj detruo. Iam, teknologioj Havoc kaj PhysX faris multe da bruo, sed ĉiam estas loko por disvolviĝo kaj io por strebi. Epic Games montris siajn plej novajn atingojn en ĉi tiu kampo dum la GDC 2019 Game Developers Conference.

Ĉe la prezento de State of Unreal, la kompanio montris al la publiko tre imponan mallongan filmon, kiu samtempe funkcias kiel teknologia pruvo de la nova alt-efikeca Chaos-fizika kaj detrua kalkulsistemo. Prepara versio de ĉi-lasta aperos en la konstruo de la Unreal Engine 4.23.

Tekno-demo mallonga filmo: la kapabloj de la nova fizika sistemo kaj detruo de la Nereala motoro

La demo temigas la mondon de Robo Recall, en kiu la gvidanto de la robotrezisto, k-OS, ŝteliris en armean laboratorion kaj ŝtelis sekretan ekipaĵon. Potenca armea roboto estas sendita persekuti ŝin - ĉi-lasta estas mallerta, sed kompensas ĝian mallertecon per solidaj armiloj. Kompreneble, tia kombinaĵo ne faros bone por la urbo.


Tekno-demo mallonga filmo: la kapabloj de la nova fizika sistemo kaj detruo de la Nereala motoro

La teknologia ĉefaĵo celas pruvi kiel Kaoso permesas al Unreal Engine liveri kinematografiajn kvalitajn bildojn en reala tempo en scenoj kun grandskala detruo kaj alta nivelo de programisto-kontrolo super la enhavkreadprocezo.

Tekno-demo mallonga filmo: la kapabloj de la nova fizika sistemo kaj detruo de la Nereala motoro




fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton