Video: La kreintoj de 3DMark montris pruvon de la kapabloj de Google Stadia kun pluraj GPU-oj

UL, kiu disvolvas aron de 3D Mark kaj PC Mark-testaj serioj, montris novan mult-GPU-teknikan demonstraĵon dum GDC 2019. Ĝi estas konektita kun la nova Stadia nuba ludplatformo prezentita ĉe speciala prezento de Guglo. Ĉefa trajto de Stadia estas la kapablo utiligi multi-GPU-agordojn por akceli nuban komputadon kaj atingi novajn nivelojn de ludkvalito.

Estas la uzo de multoblaj GPU-oj por atingi altnivelajn vidajn efikojn en la Stadia-servo, al kiu la demonstracio estas dediĉita. UL montras kiel programistoj povas uzi multi-GPU-bildon por krei pli bonajn videoludajn mediojn. UL laboris proksime kun Google dum la lastaj monatoj por krei mult-GPU-nuban bildigan pruvon, kiu funkcias en reala tempo.

Video: La kreintoj de 3DMark montris pruvon de la kapabloj de Google Stadia kun pluraj GPU-oj

En la demo supre, ununura GPU pritraktas la plej grandan parton de la tradicia bildiga geometrio. Kaj aldonaj grafikaj akceliloj estas vokitaj laŭbezone por dinamike plibonigi la scenon per fluida simulado kaj kompleksaj partikulaj efikoj. Ĉi tiu aliro malfermas tre interesajn eblecojn, multe pliigante la efikecon de uzado de la GPU kaj forigante limigojn dum kreado de altnivelaj specialaj efektoj.


Video: La kreintoj de 3DMark montris pruvon de la kapabloj de Google Stadia kun pluraj GPU-oj

Vi povas lerni pli pri Stadia en nia hieraŭa detala novaĵo post la anonco de Guglo. Vi ankaŭ povas lerni pri la teknika parto de la nova nuba ludplatformo kreita de specialistoj de Google kaj AMD (precipe pri specialaj grafikaĵoj bazitaj sur Vega) en aparta artikolo.




fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton