Liberigo de DXVK 1.5.3 projekto kun Direct3D 9/10/11 efektivigo aldone al Vulkan API

Formis intertavola liberigo DXVK 1.5.3, kiu disponigas DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, kaj 11 efektivigon kiu funkcias per voka tradukado al la Vulkan API. Por uzi DXVK postulita subteno por ŝoforoj Vulcan API 1.1kiel ekzemple
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 kaj AMDVLK.
DXVK povas esti uzata por ruli 3D aplikojn kaj ludojn en Linukso uzante Wine, funkciante kiel pli alta rendimenta alternativo al la enkonstruita Direct3D 11 efektivigo de Wine funkcianta sur OpenGL.

Ĉefaj ŝanĝoj:

  • Korektis signifajn regresajn ŝanĝojn en la efektivigo de Direct3D 9, faritaj en la lasta eldono;
  • Riparis kelkajn Vulkan-validigajn cimojn en Direct3D 9-aplikoj;
  • Plibonigita rendimento de Direct3D 9 en sistemoj kun iuj grafikaj peliloj.
  • En la sencimiga informbloko montrita super la nuna bildo (kapa ekrano, HUD), la ĝusta markado de aplikoj uzantaj Direct3D 10, kiuj antaŭe estis montritaj kiel Direct3D 11, estas disponigita;
  • Korektis problemojn kun bildigo de ombroj en la ludo Mafia II;
  • Korektis problemojn kun ENB-ombriloj, kiuj kaŭzis malĝustan bildigon en Skyrim.
  • Korektis problemojn pri menua ekrano en Torchlight.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton