Lanzamiento de Wine 6.11 y Wine staging 6.11.

Se lanzó la versión experimental de la implementación abierta de WinAPI: Wine 6.11. Desde el lanzamiento de la versión 6.10, se cerraron 33 informes de errores y se realizaron 290 cambios.

Cambios más importantes:

  • Se agregó soporte para temas de diseño en todas las aplicaciones integradas de Wine.
  • Se añadieron todas las implementaciones de funciones matemáticas que faltaban en el tiempo de ejecución C a partir del código de la biblioteca Musl.
  • Para el soporte del formato MP3 en macOS se utilizó la biblioteca libmpg123.
  • Se cerraron los informes de errores relacionados con los siguientes juegos: Hogs of War, Starcraft 2, Might & Magic Clash of Heroes, Roller Coaster Rampage, Pendulumania, Stories: The Path of Destinies, Two Worlds Epic Edition, Amnesia: Rebirth, Starcraft Remastered, Kingdom Come: Deliverance, Just Cause 4, Wizard101.
  • Se cerraron los informes de errores relacionados con las siguientes aplicaciones: Excel 2007, Microsoft SyncToy 2.1, WHO Anthro, Roblox, PDF Eraser, Nexton LC-ScriptEngine, Ri-li 2.0.1, EmuMovies Sync 2.x, Notepad++ v7.5.9, Memu, ZynAddSubFX 3.0.3, Foxit Reader 5.1, Otvdm, WeChat.

Además, se generó la versión del proyecto Wine Staging 6.11, dentro de la cual se crean compilaciones ampliadas de Wine que incluyen parches no completamente listos o arriesgados, que aún no son aptos para ser aceptados en la rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging ofrece 578 parches adicionales.

En esta nueva versión se realizó la sincronización con la base de código de Wine 6.11. En la composición principal de Wine se trasladaron dos parches: el soporte para cálculos sinh/cosh/exp/pow con mayor precisión en msvcrt y la prohibición en ntdll de liberar la pila para el hilo actual. Se trabajó en la eliminación de parches que generaban advertencias durante la compilación.

Adicionalmente, se puede mencionar la prueba del candidato a lanzamientos Proton 6.3-5, un paquete desarrollado por Valve para ejecutar juegos de Windows en Linux. En esta nueva versión se realizaron varios cambios destinados a mejorar la calidad de renderizado en los juegos Bloodstained, Deep Rock Galactic, The Medium, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020), Team Sonic Racing. Se actualizaron DXVK (1.9) y vkd3d-proton. Para la selección de GPU por defecto, se utilizó DXGI proporcionado en DXVK. Se mejoró el soporte de controladores de juegos en Hades y muchos otros juegos basados en el motor Unity. Se añadió soporte para juegos:

  • Sid Meier’s Civilization VI,
  • Crypt Stalker,
  • Dark Devotion,
  • Dorfromantic,
  • Far Cry,
  • Hard Reset,
  • Hogs of War,
  • Might & Magic: Clash of Heroes,
  • Pro Cycling Manager 2020,
  • Sang Froid — Tales of Werewolves,
  • Secret of Mana,
  • Trainz Railroad Simulator 2019,
  • World of Final Fantasy.

Fuente: opennet.ru

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